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自己动手仿写的第一个脚本(目前还很短):
为什么会这样,请脚本大神解释原理(脚本在下面:我想显示draw_parameters的内容)
- class Window_Monster < Window_Base
- #--------------------------------------------------------------------------
- # ● 初始化对象
- #--------------------------------------------------------------------------
- def initialize
- super(0, 0, 544, 412)
- end
- #--------------------------------------------------------------------------
- # ● 获取窗口的宽度
- #--------------------------------------------------------------------------
- def window_width
- return 160
- end
- #--------------------------------------------------------------------------
- # ● 刷新
- #--------------------------------------------------------------------------
- def refresh
- @actor=1
- contents.clear
- draw_parameters(100, 100)
- open
- end
- #--------------------------------------------------------------------------
- # ● 打开窗口
- #--------------------------------------------------------------------------
- def open
- refresh
- super
- end
- #--------------------------------------------------------------------------
- # ● 关闭窗口
- #--------------------------------------------------------------------------
- def close
- @closing = true unless close?
- @opening = false
- self
- end
- #--------------------------------------------------------------------------
- # ● 能力値の描画
- #--------------------------------------------------------------------------
- def draw_parameters(x, y)
- self.contents.font.size=16
- draw_actor_param(@actor, x, y ,2 )
- draw_actor_param(@actor, x+72, y ,3 )
-
- draw_actor_param(@actor, x, y+line_height ,4 )
- draw_actor_param(@actor, x+72, y+line_height ,5 )
-
- draw_actor_param(@actor, x, y+line_height*2 ,6 )
- draw_actor_param(@actor, x+72, y+line_height*2 ,7 )
- end
- end
复制代码- class Scene_Monster < Scene_MenuBase
- #--------------------------------------------------------------------------
- # ● 开始处理
- #--------------------------------------------------------------------------
- def start
- super
- create_monster_window
- end
- #--------------------------------------------------------------------------
- # ● 生成窗口
- #--------------------------------------------------------------------------
- def create_monster_window
- @monster_window = Window_Monster.new
- @monster_window.x =0
- @monster_window.y = 0
- end
-
- end
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