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[RMXP发布] 测试加速(跳过标题与加速)

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Lv1.梦旅人

薄凉看客

梦石
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发表于 2013-8-26 17:10:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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我突然发现我太水了,于是学习了下。
这是我学习横着分歧(if 条件 then 内容 else 内容 end)和alias时所写的,
  1. #--------------------------------------------------------------------------
  2. # ● 测试加速
  3. #--------------------------------------------------------------------------
  4. #   by  薄凉看客,转载、使用请保留此信息。
  5. #==============================================================================
  6. if $DEBUG then Graphics.frame_rate = 120 end
  7. class Scene_Title
  8.   alias main_old main
  9.   def main
  10.     if $BTEST then battle_test;return end
  11.     if $DEBUG then $data_actors = load_data("Data/Actors.rxdata");
  12.       $data_classes = load_data("Data/Classes.rxdata");
  13.       $data_skills = load_data("Data/Skills.rxdata");
  14.       $data_items = load_data("Data/Items.rxdata");
  15.       $data_weapons = load_data("Data/Weapons.rxdata");
  16.       $data_armors = load_data("Data/Armors.rxdata");
  17.       $data_enemies = load_data("Data/Enemies.rxdata");
  18.       $data_troops = load_data("Data/Troops.rxdata");
  19.       $data_states = load_data("Data/States.rxdata");
  20.       $data_animations = load_data("Data/Animations.rxdata");
  21.       $data_tilesets = load_data("Data/Tilesets.rxdata");
  22.       $data_common_events = load_data("Data/CommonEvents.rxdata");
  23.       $data_system = load_data("Data/System.rxdata");
  24.       $game_system = Game_System.new;command_new_game;else main_old end
  25.   end  
  26. end
复制代码
alias重新给方法个名字,额原来是这个意思(其实之前看帮助一直没看懂什么意思{:2_264:} )。
放出来,让大家看看,不知道的话。。学习下,不要犯我同样的错误。

Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2013-8-26 19:59:58 | 只看该作者
啥意思?没看懂……
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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2013-8-27 09:43:15 | 只看该作者
厉害!强~~~~没的说了!
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