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Lv1.梦旅人

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发表于 2013-5-30 21:44:48 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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如果我显示了一个图片在左下方,如何在这个图片被点击的时候,响应一个事件?

Lv1.梦旅人

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发表于 2013-5-30 21:47:48 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2013-5-30 21:56:51 | 只看该作者
恋′挂机 发表于 2013-5-30 21:47
搜索图片按钮

http://www.66rpg.com/articles/3320  找到了这个,但是不知如何使用

点评

http://bbs.66rpg.com/forum.php?mod=viewthread&tid=99389  发表于 2013-5-30 22:03
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 楼主| 发表于 2013-5-30 22:15:10 | 只看该作者
http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=99389
看不懂而且范工程已经无法下载
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Lv5.捕梦者

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开拓者

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发表于 2013-5-31 06:26:18 | 只看该作者
鼠标响应图片
  1. class Game_Picture

  2. def name=(str)
  3.    @name = str
  4. end

  5. end

  6. class Sprite_Picture

  7. alias update_old update
  8. def update
  9.    update_old
  10.    return if @picture_name == "" or @picture_name[/cmd/].nil?
  11.    mx,my = Mouse.get_mouse_pos
  12.    lx = self.x - self.ox
  13.    rx = lx + self.bitmap.width
  14.    ty = self.y - self.oy
  15.    by = ty + self.bitmap.height
  16.    if mx < lx or mx > rx or my < ty or my > by or
  17.      self.bitmap.get_pixel(mx-lx,my-ty).alpha == 0
  18.      @picture.name = @picture.name.split(/_/)[0]+"_"[email protected](/_/)[1]
  19.      return
  20.    end
  21.    if @picture.name.split(/_/)[2].nil?
  22.      @picture.name = @picture.name + "_02"
  23.      #Audio.se_play("Audio/SE/系统 (6)")
  24.    end
  25.    if Input.trigger?(13)
  26.      @picture.name.split(/_/)[0].sub(/cmd([0-9]+)/,"")
  27.      $game_temp.common_event_id = $1.to_i
  28.    end
  29. end

  30. end
复制代码
使用方法:
图片放在Pictures下面
命名规则
cmdx_图片名称 ——》鼠标未经过
cmdx_图片名称_02 ——》鼠标经过

点击以后就会响应编号为x的公共事件
xp vx va mv  va mz 各类型脚本/插件定制
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 楼主| 发表于 2013-5-31 13:03:09 | 只看该作者
芯☆淡茹水 发表于 2013-5-31 06:26
鼠标响应图片使用方法:
图片放在Pictures下面
命名规则

有没有范例?
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