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[已经解决] 如何做出“受到攻击必定保留1点hp”的状态 |
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囡囚囨囚囨図囨囧
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点评
不需要判定之后清除状态么
= =b其实也不会报错,无非就是把活人判死了而已...
@hp+1下头因该加个return false,不然因该会报错
忘了说了,替换Game_Battler 1中265行处的部分。
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奇迹も、魔法も、あるんだよ
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为填坑而修炼中……
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点评
这个好像更好点,毕竟“暗转”这个属性只是针对“暗系生物”的
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http://rpg.blue/thread-175056-1-2.html PVZ型塔防物一个 http://rpg.blue/thread-155199-1-2.html RMXP技术讨论区手动认可帖,得到答案请认可 |
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点评
…………本地硬盘的图片,只有你自己的电脑看得到……
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囡囚囨囚囨図囨囧
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点评
打死之后才有效果,复活并回复1点HP
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GMT+8, 2024-11-26 23:00
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