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[有事请教] 如何实现在同一个关卡场景中登场角色的选择

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Lv1.梦旅人

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发表于 2014-1-10 22:21:15 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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在下作为新人一直默默的潜水,从各位前辈的发帖或者是如smallconan这些大大们的回帖中吸取知识
收益良多

最近在制作工程的时候碰到了问题
如何实现角色的选择,关卡的选择
自己想过一些方法可是觉得不够效率
望各位大大不惜赐教
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发表于 2014-1-11 18:54:28 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2014-1-12 17:20:35 | 只看该作者
谢谢大大赐教
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发表于 2014-1-28 16:08:42 | 只看该作者
smallconan 发表于 2014-1-11 18:54
角色的初始动作判定1 个变量的数值,并通过该数值 切换不同角色的相应[动作],
即:一个[玩家] 中制作多个 ...

人物切换就是在一个人物对象内部换动画吗?

点评

方法还有很多,请自行拓展思路。此帖提供的是对象关联变量的制作思路。只换动画不使用变量的方法不在该思路范畴之内。  发表于 2014-1-28 18:53
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