设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 1182|回复: 3
打印 上一主题 下一主题

[已经过期] 怎样在事件中调用这个脚本

[复制链接]

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
163 小时
注册时间
2012-1-15
帖子
67
跳转到指定楼层
1
发表于 2014-2-27 09:08:12 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x

各位大神们帮看一下我要怎样在事件中才能调用这里面的脚本,先谢过了


def update
    $game_system.update
    @spriteset.update
    @loop_logo_animation.update
    @loop_bq_animation.update
      unless $game_system.menu_disabled
      mouse_x, mouse_y = Mouse.get_mouse_pos
      if mouse_x> 160 and mouse_x< 197 and mouse_y> 130 and mouse_y< 213
        @feixing.refresh_xiliang
      elsif mouse_x> 204 and mouse_x< 230 and mouse_y> 153 and mouse_y< 178
        @feixing.refresh_xiliang
      elsif mouse_x> 190 and mouse_x< 262 and mouse_y> 218 and mouse_y< 282
        @feixing.refresh_baoxiang
      elsif mouse_x> 254 and mouse_x< 316 and mouse_y> 286 and mouse_y< 348
        @feixing.refresh_zhuzi
      elsif mouse_x> 390 and mouse_x< 469 and mouse_y> 243 and mouse_y< 291
        @feixing.refresh_jianye      
      elsif mouse_x> 381 and mouse_x< 509 and mouse_y> 148 and mouse_y< 207
        @feixing.refresh_changan      
      elsif mouse_x> 537 and mouse_x< 620 and mouse_y> 280 and mouse_y< 349
        @feixing.refresh_aolai
      elsif mouse_x> 216 and mouse_x< 270 and mouse_y> 80 and mouse_y< 126
        @feixing.refresh_changshou
      else
        @feixing.refresh_moren
      end
      if Mouse.trigger?(Mouse::LEFT)
         if mouse_x> 161 and mouse_x< 196 and mouse_y> 131 and mouse_y< 212
         common_event_id = 58
         common_event = $data_common_events[common_event_id]
         $game_system.map_interpreter.setup(common_event.list, 0)
         $scene = Scene_Map.new
         elsif mouse_x> 205 and mouse_x< 229 and mouse_y> 154 and mouse_y< 177
         common_event_id = 58
         common_event = $data_common_events[common_event_id]
         $game_system.map_interpreter.setup(common_event.list, 0)
         $scene = Scene_Map.new
         elsif mouse_x> 191 and mouse_x< 261 and mouse_y> 219 and mouse_y< 281
         common_event_id = 59
         common_event = $data_common_events[common_event_id]
         $game_system.map_interpreter.setup(common_event.list, 0)
         $scene = Scene_Map.new
         elsif mouse_x> 255 and mouse_x< 315 and mouse_y> 287 and mouse_y< 347
         common_event_id = 60
         common_event = $data_common_events[common_event_id]
         $game_system.map_interpreter.setup(common_event.list, 0)
         $scene = Scene_Map.new
         elsif mouse_x> 391 and mouse_x< 468 and mouse_y> 244 and mouse_y< 290
         common_event_id = 61
         common_event = $data_common_events[common_event_id]
         $game_system.map_interpreter.setup(common_event.list, 0)
         $scene = Scene_Map.new
         elsif mouse_x> 382 and mouse_x< 508 and mouse_y> 149 and mouse_y< 206
         common_event_id = 62
         common_event = $data_common_events[common_event_id]
         $game_system.map_interpreter.setup(common_event.list, 0)
         $scene = Scene_Map.new
         elsif mouse_x> 538 and mouse_x< 619 and mouse_y> 281 and mouse_y< 348
         common_event_id = 63
         common_event = $data_common_events[common_event_id]
         $game_system.map_interpreter.setup(common_event.list, 0)
         $scene = Scene_Map.new
         elsif mouse_x> 217 and mouse_x< 269 and mouse_y> 81 and mouse_y< 125
         common_event_id = 64
         common_event = $data_common_events[common_event_id]
         $game_system.map_interpreter.setup(common_event.list, 0)
         $scene = Scene_Map.new
       end

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
180
在线时间
810 小时
注册时间
2013-8-23
帖子
804

开拓者

2
发表于 2014-3-1 17:28:20 | 只看该作者
可以把这段脚本放在脚本编辑器的最上面,新定义一个方法运行这段脚本(该方法不要放在类定义里),然后在事件的脚本里输入该方法的名称即可运行
遗失的签名。。。
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
163 小时
注册时间
2012-1-15
帖子
67
3
 楼主| 发表于 2014-3-1 17:55:44 | 只看该作者
冰水金刚 发表于 2014-3-1 17:28
可以把这段脚本放在脚本编辑器的最上面,新定义一个方法运行这段脚本(该方法不要放在类定义里),然后在事 ...

{:2_277:}我还是不懂,整个脚本调用我就会,要是想实现鼠标点击坐标移动到点击的坐标就不懂了,{:2_277:}
整个脚本调用的话点击飞行画面会出现一个NPC头像而不是移动到点击的地方{:2_264:}

点评

鼠标点击?我完全不知道怎么在游戏里插入鼠标  发表于 2014-3-1 18:12
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
163 小时
注册时间
2012-1-15
帖子
67
4
 楼主| 发表于 2014-3-1 18:44:12 | 只看该作者
q6625765 发表于 2014-3-1 17:55
我还是不懂,整个脚本调用我就会,要是想实现鼠标点击坐标移动到点击的坐标就不懂了, ...

{:2_276:}不是吧
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-25 15:31

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表