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LZ,你贴出来的代码源自Game_Actor,这几个方法的意思就是获取角色战斗图在屏幕中的位置(坐标)。你要改成横版的,就是把这个战斗图弄到屏幕右侧去,也就是改几个数就可以。- #--------------------------------------------------------------------------
- # ● 取得战斗画面的 X 坐标
- #--------------------------------------------------------------------------
- def screen_x
- # 返回计算后的队伍 X 坐标的排列顺序
- if self.index != nil
- return self.index * 48 + 400 # 改 X 坐标
- else
- return 0
- end
- end
- #--------------------------------------------------------------------------
- # ● 取得战斗画面的 Y 坐标
- #--------------------------------------------------------------------------
- def screen_y
- return self.index * 32 + 240 # 改 Y 坐标
- end
- #--------------------------------------------------------------------------
- # ● 取得战斗画面的 Z 坐标
- #--------------------------------------------------------------------------
- def screen_z
- # 返回计算后的队伍 Z 坐标的排列顺序
- if self.index != nil
- return self.index # 改 Z 坐标
- else
- return 0
- end
- end
复制代码 效果是这样:
至于敌人的位置,自己再数据库里面调节即可。 |
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