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[已经解决] 技能公式里如何判断敌人数量?

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Lv1.梦旅人

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发表于 2014-7-29 15:10:03 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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如题。

比如一个技能的攻击范围是敌全体,如果场上有5个敌人,那么技能伤害就会降低为50%,也就是每个敌人会降低10%的伤害,如果只存在一个敌人,造成的伤害就是100%。

参考VX的判定:$game_troop.existing_members.size

但是用在VA似乎无效?

Lv4.逐梦者 (版主)

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开拓者

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发表于 2014-7-29 15:18:32 | 只看该作者
  1. $game_troop.alive_members.size
复制代码

点评

楼主不懂脚本的悲哀233  发表于 2014-7-29 15:19

评分

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taroxd + 100 认可答案

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萌新瑟瑟发抖
看到我请叫我去干活
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