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Window_Base #-------------------------------------------------------------------------- # ● 冻结窗口 #-------------------------------------------------------------------------- def deactivate self.active = false self end
Window_Base
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 冻结窗口
#--------------------------------------------------------------------------
def deactivate
self.active = false
self
end
Window_Selectable #-------------------------------------------------------------------------- # ● 按下确定键时的处理 #-------------------------------------------------------------------------- def process_ok if current_item_enabled? Sound.play_ok Input.update deactivate call_ok_handler else Sound.play_buzzer end end
Window_Selectable
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 按下确定键时的处理
#--------------------------------------------------------------------------
def process_ok
if current_item_enabled?
Sound.play_ok
Input.update
deactivate
call_ok_handler
else
Sound.play_buzzer
end
end
它return了self(是这样吧?)
然后就变成
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 按下确定键时的处理
#--------------------------------------------------------------------------
def process_ok
if current_item_enabled?
Sound.play_ok
Input.update
self #=> 把冻结的窗口的实例放在这可以...?
call_ok_handler
else
Sound.play_buzzer
end
end |