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Lv2.观梦者

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发表于 2015-5-2 16:40:30 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 1064593631 于 2015-5-2 16:41 编辑

就是角色持有某种物品  改变事件。

点评

http://pan.baidu.com/s/1mgoVQLM  发表于 2015-5-2 16:42

Lv2.观梦者

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 楼主| 发表于 2015-5-7 19:34:53 | 只看该作者
帮帮我啊
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Lv3.寻梦者 (版主)

八宝粥的基叔

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贵宾

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发表于 2015-5-10 11:32:31 | 只看该作者
Game_Interpreter类第628-633行
把原来的
  1.     when 8  # 物品
  2.       result = $game_party.has_item?($data_items[@params[1]])
  3.     when 9  # 武器
  4.       result = $game_party.has_item?($data_weapons[@params[1]], @params[2])
  5.     when 10  # 防具
  6.       result = $game_party.has_item?($data_armors[@params[1]], @params[2])
复制代码
改成
  1.    
  2.     when 8  # アイテム
  3.       result = $game_party.members.any?{|i| i.has_item?($data_items[@params[1]])}
  4.     when 9  # 武器
  5.       result = $game_party.members.any?{|i| i.has_item?($data_weapons[@params[1]], @params[2])}
  6.     when 10  # 防具
  7.       result = $game_party.members.any?{|i| i.has_item?($data_armors[@params[1]], @params[2])}
复制代码

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