设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 1308|回复: 1
打印 上一主题 下一主题

[已经过期] 連續技能延續及動作前消耗

[复制链接]

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
38 小时
注册时间
2015-3-21
帖子
15
跳转到指定楼层
1
发表于 2015-7-27 17:11:07 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
  繼上次版主幫忙後,連動技能得以發動,但是在二動技能接第三個的時候依舊發生了無視TP存在的問題並直接強制行動,
第二個問題則是在行動前如何先判定TP倍率造成HP傷害後,在進行扣除TP的動作

1.png (130.65 KB, 下载次数: 25)

1.png

2.png (28.97 KB, 下载次数: 23)

2.png

Lv4.逐梦者

梦石
0
星屑
9280
在线时间
2504 小时
注册时间
2011-5-20
帖子
15389

开拓者

2
发表于 2015-7-30 12:18:57 | 只看该作者
强制战斗行动是无视发动所需消耗SP、TP的吧?

点评

就公用事件那圖裡的那段而已  发表于 2015-7-31 23:09
你用了什么脚本···  发表于 2015-7-30 18:41
是的,不過用那個腳本的方法可以讓第一次的技能連動判定變成需要TP足夠才會消耗的樣子,詳細的話不清楚,語法的使用等級還太渣。  发表于 2015-7-30 16:54
[img]http://service.t.sina.com.cn/widget/qmd/5339802982/c02e16bd/7.png
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-16 12:59

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表