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本帖最后由 howhow1314 于 2015-11-25 14:09 编辑
其實利用技能公式+公共事件就可以了
利用技能公式把b._actorId,b._classId,道具(技能書)的id還有可以學習的職業的id等都寫進變量,然後在公共事件隨便搞
話說其實道具id可以不用,有$gameParty.lastItem()(用來學習成功後減少物品),然後可以學習的職業的id可以寫在備注,比起修改技能公式美觀點而且要改也方便,
只要用技能公式把b寫進變量,其他都在公共事件處理就好 |
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