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都说游戏分很多职业。。
发表一下我自己的看法
职业主要分为进攻,防御,辅助三种
比如传统游戏防战顶前排,轻甲战士输出之类的。
不过我认为魔法师通常是进攻与辅助并存的
战士这种职业多半是进攻与防御均衡的(你一个血牛战士除了抗boss毫无作用。。)
另外关于盗贼,刺客这些都是纯进攻型,一切能力辅助进攻存在。
某些游戏的魔剑士一类是均衡型的(传奇的道士233)
(文能绘咒扔火球,武能仗剑当人杰,方略百变显神通,一到团战被呼啦)
【上面这种是悲剧案例】
均衡型就是三面都有,都不精。。
另外某些特别恶心的圣骑士职业
(有奶有肉有输出)【这分明是bug的套路嘛】
这种职业都是看装备决定定位的。。
关于牧师,就是无脑刷血,无脑给buff
(还是圣骑的buff多)
古典rpg的游侠类其实是均衡职业
原因在于陷阱之类的东西
(游侠应该用短匕才对吧—_—)
某些黑魔法师(诅咒用力的套)
主要扮演一个辅助定位,对敌削弱
(牧师,圣骑对己加成这样)
最坑爹的就是现代类rpg的枪手。。
(你说你。大家都玩冷兵器,就你玩枪,于是乎)
【啪】枪被冻成了渣渣。
【啪】被战士一锤子打晕
【啪】断弹药。
(自古枪兵幸运E,请认真读前面两列字)
嘛我的看法就是这样。欢迎来补充233 |
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