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[已经解决] 能否达到技能百分比伤害

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Lv1.梦旅人

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发表于 2017-8-3 09:06:09 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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如题,

攻击固定造成敌方当前血量33%

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修正一下是b.hp * 33/100抱歉了我少打了一个3。  发表于 2017-8-4 16:18

Lv3.寻梦者

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发表于 2017-8-3 09:19:40 | 只看该作者
离散度0  公式:b.hp * 3 / 100 暴击--否
为什么不是*0.33呢 不够精确

点评

33%就是0.33,他没要求1/3啊,如果是1/3 就除以3好了。  发表于 2017-8-5 07:54
如果敌人HP是10,那么*3才30,100整除不了,得到0  发表于 2017-8-5 07:49
不对啊33%=0.3循环=33/100。既然计算就稍微多计算点进去。你觉得33%精确还是0.33精确呢自然是33% 33%等价于33/100>0.33  发表于 2017-8-4 16:17
*0.33才更精确吧,游戏的除法是整除,也就是会完全舍去小数  发表于 2017-8-4 11:45
thank  发表于 2017-8-4 08:35
P1不太上了,有问题加个Q1286124843,不管是脚本还是游戏问题都可以来找我
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Lv1.梦旅人

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发表于 2017-8-6 17:27:03 | 只看该作者
直接在技能使用效果添加恢复体力值,减成负数就行。

QQ截图20170806172610.png (37.8 KB, 下载次数: 15)

QQ截图20170806172610.png

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这个是最大生命值的扣除。不管你怎么填。楼主要当前生命值,况且我们已经为他解答好了  发表于 2017-8-6 20:38
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