设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 1856|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

[已经过期] 有关【Graphics.transition】类的代码实现方法……

[复制链接]

Lv4.逐梦者

梦石
0
星屑
5039
在线时间
1780 小时
注册时间
2012-7-3
帖子
1799

开拓者

跳转到指定楼层
1
发表于 2016-9-2 00:39:08 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
本帖最后由 defisym 于 2016-9-2 00:43 编辑

如题,Graphics.transition可以只使用一张图片而实现比较复杂的过渡效果
例如这一张

就可以实现从黑色区域旋转到白色区域的渐变过渡。
(例子是翻出来多年前的黑历史作品来进行的测试)

风车效果是从黑色区域旋转到白色区域。
在许多的非RM制作的游戏里面也使用了这个效果,例如《传颂之物》初代。

翻阅了VX的脚本,发现这个函数是封装起来了,并没有明确给出这个函数的代码和实现方式,脚本之中有的只有调用。
帮助文件里面的解释说了和没说一样

求问各位大神有没有人知道这个效果是如何实现的么?
查资料进行了一段时间,但是只用这个函数名并没有找到什么有用的信息……
去查了查Ruby图形库,搜索出来一堆开源项目……也没有什么用……
(虽然效果上可以使用序列帧动画来模拟这个效果……但是这个毕竟不是最简单的方法……并且这是一个需要学习的地方……还望各位赐教……)
Project Ktr进行中:
   
------------------
SRPG开发之六-天气与地形互动
→→围观
→→→去Lofter围观
------------------
离经叛道的扯淡者/伪独立游戏爱好者/Decade Studio(?)/造轮子真TM开心呀
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-12-12 21:22

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表