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[已经解决] 请教SideView100的战斗图像问题

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2014-10-11 21:57:06 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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请问一下VA的SideView100横版里能设置敌方的战斗图像也使用角色的行走图吗?
要是使用单个方向的行走图截图作为战斗图的话,战斗画面的时候,我方这边动态的,敌方那边却是静态的,感觉不和谐额~
请教大神该如何设置成能让敌方的战斗图也能有我方角色一样的效果?

Lv4.逐梦者

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梦石
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开拓者

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发表于 2014-10-12 12:16:25 | 只看该作者
首先推荐使用XD君的汉化版:https://rpg.blue/thread-368782-1-1.html
然后见下图备注。
PS:横纵分割[3,4]就代表按va行走图格式处理战斗图
      when -1
         return[3,4]
就表示代号为1的敌人按行走图处理,也可以用“when”指定静态特例,然后用下面的“else”指定默认处理方式为动态。

点评

谢谢~很有用 解决了  发表于 2014-10-12 12:19

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参与人数 1星屑 +1 梦石 +1 收起 理由
VIPArcher + 1 + 1 求喵K大大写一篇粗略的SV100使用教程。(雾.

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Lv3.寻梦者

梦石
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开拓者

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发表于 2016-10-24 20:07:03 | 只看该作者
修改成这样就可以了
#--------------------------------------------------------------------------
  # ● 通常待机
  #--------------------------------------------------------------------------
  def normal
    return "通常待機"   if id > 0 # 所有角色
    return "通常待機" if id < 0 # 所有敌人
    # 不一定要设置成全动作,只有动作也是可以的。
  end
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