设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 2070|回复: 4
打印 上一主题 下一主题

[已经解决] class Game_Battler里面的initialize在什么情况下会执行

[复制链接]

Lv4.逐梦者

梦石
0
星屑
12157
在线时间
4435 小时
注册时间
2014-4-11
帖子
5955

开拓者

跳转到指定楼层
1
发表于 2017-8-5 22:53:38 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
我不是说默认脚本。
默认脚本应该也一样吧。
Game_Actor是在   .new的时候会执行一次那个initialize
可Game_Battler没有   .new的  ,    那么他是在什么情况下会执行initialize , 执行过initialize的角色还会再执行initialize吗

maxhp 是Game_Battler的方法
为什么 a = Game_Actor.new
a.maxhp   是执行Game_Battler的maxhp     ,   而Game_Actor却没有   def maxhp

Lv5.捕梦者 (暗夜天使)

只有笨蛋才会看到

梦石
1
星屑
21701
在线时间
9422 小时
注册时间
2012-6-19
帖子
7119

开拓者短篇九导演组冠军

2
发表于 2017-8-6 02:42:06 | 只看该作者
关键词:面向对象 继承

评分

参与人数 1星屑 +90 收起 理由
RyanBern + 90

查看全部评分

回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv2.观梦者

梦石
0
星屑
270
在线时间
125 小时
注册时间
2009-12-16
帖子
155
3
发表于 2017-8-6 03:48:09 | 只看该作者
在Game_Battler的initialize在Game_Battler.new时执行,或者是子类的initialize的super时执行,回答完毕

点评

有super就会  发表于 2017-8-6 16:31
哦。那就是同一个子类对象不会重复执行Game_Battlerr的initialize对吗  发表于 2017-8-6 09:41

评分

参与人数 1星屑 +150 收起 理由
RyanBern + 150 认可答案

查看全部评分

⎝(゚∀。)⎠
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-30 17:46

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表