设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 3858|回复: 5
打印 上一主题 下一主题

[已经过期] 【BUFF叠加】如何实现同类BUFF叠加而不是覆盖

[复制链接]

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
2 小时
注册时间
2012-10-5
帖子
5
跳转到指定楼层
1
发表于 2016-11-30 23:04:22 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
新人最近刚入MV的坑,准备长期入驻。

目前很多RPG手游里的BUFF都有一个设定,同类型的BUFF采用叠加而不是覆盖,

比如怪物A,目前拥有99回合的“攻击力+30BUFF”,在下一回合怪物行动后,又会给自己上一个“攻击+30BUFF”,这个BUFF不会覆盖掉先前的BUFF,而是作为独立BUFF存在,也就是怪物的攻击会上升60,而不是30

如何在MV中实现同类BUFF叠加而不是覆盖,想请教一下大神们……

Lv4.逐梦者

梦石
0
星屑
5584
在线时间
1047 小时
注册时间
2008-6-9
帖子
524

开拓者

2
发表于 2016-12-1 01:37:26 | 只看该作者
道具啥的里面有个“效果”栏。里面的第二页有添加状态,这个状态就是默认25%,多次释放可以叠加的。
总是没耐心做一个游戏。。
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
115
在线时间
76 小时
注册时间
2014-12-5
帖子
20
3
发表于 2016-12-1 11:09:12 | 只看该作者
楼上所说的是MV自带的叠加buff,但自带的效果只能叠加1次

使用YEP.50 – Buffs & States Core 状态效果核心插件
可以实现无限叠加
但只能使用 加攻击防御速度这类 基础属性的BUFF
像一些自主开发的各种奇葩被动状态是无法叠加的,像什么增加攻击次数啊、暴击啊 之类的
回复 支持 1 反对 0

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
2 小时
注册时间
2012-10-5
帖子
5
4
 楼主| 发表于 2016-12-1 20:23:40 | 只看该作者
Yicaaso 发表于 2016-12-1 11:09
楼上所说的是MV自带的叠加buff,但自带的效果只能叠加1次

使用YEP.50 – Buffs & States Core 状态效果核 ...

谢谢,我去学习一下YEP插件的使用~
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
1226
在线时间
45 小时
注册时间
2013-8-14
帖子
223
5
发表于 2023-1-13 22:30:40 | 只看该作者
挽尊~~~~
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv2.观梦者

梦石
0
星屑
927
在线时间
134 小时
注册时间
2022-2-14
帖子
80
6
发表于 2024-2-11 21:12:36 | 只看该作者
Yicaaso 发表于 2016-12-1 11:09
楼上所说的是MV自带的叠加buff,但自带的效果只能叠加1次

使用YEP.50 – Buffs & States Core 状态效果核 ...

请问可以实现叠加吗?
我试了一下怎么只叠加了回合数...
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-22 11:28

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表