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[已经过期] 【可有偿】关于ZTBS战斗系统的问题

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Lv3.寻梦者

梦石
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发表于 2022-8-25 19:49:07 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 紫英晓狼1130 于 2022-8-30 13:43 编辑

正在做一个战棋游戏采用ZTBS战斗系统
我将部分游戏系统脱离移植到一个新工程
新工程在敌人的行动上会出现问题:
1. 敌人的普通攻击光标移动一格后卡死
2. 敌人行动后卡死

在游戏原工程中会出现问题(并非此次提问内容尚待解决):
敌人死亡后不刷新 无法调用战斗胜利的后续公共事件(可能还有其他的bug)

先解决此移植工程的问题,其他问题可以待定
希望各位可以帮助解决此问题 有特殊要求可以加我们的群聊905478342
论坛不常看 此群聊长期在线 可直接联系
以下附上移植工程和ZTBS原版工程

ZTBS_bug.zip

692.25 KB, 下载次数: 15

移植工程

ZTBS Chinese 0.51 BETA.zip

528.48 KB, 下载次数: 23

原版工程

《宿愿·寻剑篇》正式版已经发布!快去看看!点击进入论坛发布贴

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发表于 2022-8-27 17:22:22 | 只看该作者
哇塞,这个0.51要是只是翻译版本那还好,如果是原版的版本连正式版都算不上。

点评

http://zenith.ifdef.jp/rgss/ZTBS/ztbs.html  发表于 2022-8-29 16:28
是这个ZTBS0.51太老了吗?请问论坛里还有新版吗?  发表于 2022-8-27 18:25
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 楼主| 发表于 2022-8-30 06:51:38 | 只看该作者
经过校对 楼上提到的版本和本帖内的脚本完全相同
通过脚本排查 仍然未找出错误原因
敌人普通攻击只能移动一格 如果超出一格就会卡死
还有问题就是敌我死亡后不消除

点评

xp做战棋得用注释得魔改,最好照顾人单独做一套合适的,在这个基础上改很麻烦,要不然考虑slgmaker也可以吧?  发表于 2022-8-30 07:25
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发表于 2022-8-30 21:36:19 | 只看该作者
那就没办法了,我是很熟悉ZTBS,可是目前机上没有rpg maker,帮不上忙。我记忆中默认ZTBS应该没有这些问题才对,应该是和其他脚本冲突了吧。
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