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[有事请教] 怎么在战斗结束后清除指定的变量

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发表于 2020-3-10 12:31:34 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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大佬们   如题

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发表于 2020-3-10 12:36:44 | 只看该作者
如果是指定的战斗去事件的战斗处理就行了,全部的战斗嫌麻烦就要用插件了
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 楼主| 发表于 2020-3-10 12:50:59 | 只看该作者
巫医123138 发表于 2020-3-10 12:36
如果是指定的战斗去事件的战斗处理就行了,全部的战斗嫌麻烦就要用插件了 ...

要用哪个插件
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发表于 2020-3-10 12:54:58 | 只看该作者
我也是个新人不过那个YEP的插件功能很强大可能会有你想要的
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发表于 2020-3-10 12:57:12 | 只看该作者
站里有你直接搜YEP看汉化的里面的功能有没有你想要的
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 楼主| 发表于 2020-3-10 13:03:49 | 只看该作者
巫医123138 发表于 2020-3-10 12:57
站里有你直接搜YEP看汉化的里面的功能有没有你想要的

好的  感谢
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发表于 2020-3-10 14:27:57 | 只看该作者
yep的实用公共事件(Utility Common Events),里面可以设置载入游戏,战斗胜利等几种情况触发的公共事件,在战斗胜利触发的公共事件里写清除变量就行
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 楼主| 发表于 2020-3-10 20:19:16 | 只看该作者
hanyilun 发表于 2020-3-10 14:27
yep的实用公共事件(Utility Common Events),里面可以设置载入游戏,战斗胜利等几种情况触发的公共事件, ...

这个插件好像要买的吧
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发表于 2020-3-10 22:52:26 | 只看该作者
以前有人发过合集,你可以去找找看
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