guoxiaomi 发表于 2017-4-3 20:30
也可以看看这个,在行动后调用公共事件,对角色造成伤害并显示伤害数字等。
https://rpg.blue/forum.ph ...
if attacker.is_a?(Game_Actor) if attacker.state?(2) attacker.hp -= self.damage/2 # 攻击者减少本次对敌人造成的伤害/2的HP量 attacker.animation_id = 1 #触发诅咒时的动画ID end end
if user.is_a?(Game_Actor) if user.state?(2) user.hp -= self.damage/2 # 技能攻击者减少本次对敌人造成的伤害/2的HP量 user.animation_id = 1 #触发诅咒时的动画ID end end
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