设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 2451|回复: 4
打印 上一主题 下一主题

[有事请教] 想做一个放完技能改变bgm的效果,怎么做呢?

[复制链接]

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
61
在线时间
5 小时
注册时间
2018-3-19
帖子
3
跳转到指定楼层
1
发表于 2018-3-25 17:18:32 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
我首先想使用公共事件,然后技能触发这个公共事件,但结果是只能在下一次战斗中改变bgm。
然后我发现yepBattle Engine Core有这么一句话。现在情况就是这样。

QQ图片20180325171710.png (4.44 KB, 下载次数: 11)

QQ图片20180325171710.png

QQ图片20180325171727.png (1.63 KB, 下载次数: 6)

QQ图片20180325171727.png

QQ图片20180325171731.png (18.76 KB, 下载次数: 12)

QQ图片20180325171731.png

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
61
在线时间
5 小时
注册时间
2018-3-19
帖子
3
2
 楼主| 发表于 2018-3-25 17:19:37 | 只看该作者
想凸显某个技能是“大招”放完这个大招技能后改变战斗bgm。不知道该怎么做。。。
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv4.逐梦者

梦石
0
星屑
9280
在线时间
2504 小时
注册时间
2011-5-20
帖子
15389

开拓者

3
发表于 2018-3-26 11:47:13 | 只看该作者
如果会改脚本,就在脚本里面应用技能效果结束之后加判断,如果放的技能id是x,那就改变bgm
你可以先看看默认工程用你现在的方法能不能改,如果可以,就说明你的插件动了相关的东西
[img]http://service.t.sina.com.cn/widget/qmd/5339802982/c02e16bd/7.png
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
2779
在线时间
613 小时
注册时间
2018-1-17
帖子
1293
4
发表于 2018-3-26 12:48:28 | 只看该作者
帖子已收藏 楼主灵感很不错···期待解决方法!
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
1525
在线时间
308 小时
注册时间
2011-7-23
帖子
150
5
发表于 2018-3-26 14:14:59 | 只看该作者
「更改战斗BGM」本来就是从下一场战斗开始算...
处于战斗中而要改变当前战斗BGM,直接用「更改BGM」就行了...
不知身之何死,愿幻梦不灭。不知情之何起,愿一往而深。
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-5-28 16:00

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表