赞 | 0 |
VIP | 0 |
好人卡 | 1 |
积分 | 2 |
经验 | 11370 |
最后登录 | 2020-8-11 |
在线时间 | 85 小时 |
Lv1.梦旅人
- 梦石
- 0
- 星屑
- 165
- 在线时间
- 85 小时
- 注册时间
- 2016-4-26
- 帖子
- 15
|
本帖最后由 DoubleX 于 2017-8-24 22:46 编辑
看起来都是插件名称的问题。以Core插件为例:
- * The default plugin file name is DoubleX RMMV Popularized ATB Core v102d
- * If you want to change that, you must edit the value of
- * DoubleX_RMMV.PATB_Core_File, which must be done via opening this plugin js
- * file directly
复制代码
因此您没改动DoubleX_RMMV.PATB_Core_File的话,插件名称应该为DoubleX RMMV Popularized ATB Core v102d。
由於您是在pastebin下载的,而我还不懂得如何全完控制pastebin下载档案的名称(这完全是我自己的问题),所以您那些插件的实际的名称很可能跟期望的不同。
基本上所有其他的附加插件应该都是同样的问题。
回3楼:
功能上PATB较阔(如Clock丶Cooldown丶Delay丶Event丶Force丶Hotkey和Order等附加插件的功能和Core的Delay ATB模式都是YEP的ATB里没有的),最重要的分别在於Core插件让用家设定ATB在玩家输入行动时依然运行(而且PATB有没有YEP的Battle Engine Core都能运行)。
另一方面,YEP的ATB的notetag有Lunatic模式和Action Sequence,而PATB则没有(虽然PATB有很多Plugin Call,可是没一个是类似Action Sequence,而且功能也远没有Lunatic模式那麽深入)。 |
|