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[已经过期] 让选择全体的目标像单体那样可以二次确认

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发表于 2020-6-25 22:42:41 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 暴走杀神 于 2020-7-2 18:37 编辑

就是想让全体目标能像单体目标的选择再次确认的那种,我想这样让人更方便的合理使用技能

QQ截图20200625224331.png (489.96 KB, 下载次数: 15)

QQ截图20200625224331.png

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发表于 2020-6-28 00:54:06 | 只看该作者
“让全体目标能像单体目标的选择再次确认”是指什么···
你用单体目标技能是“选技能→选目标”,全体目标技能只有“选技能”吧

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他意思可能是,单一角色用群体攻击手滑选错了没发后悔,或者多人战时候最后一个选择指令的角色没发后悔的问题。  发表于 2020-6-28 07:20
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 楼主| 发表于 2020-6-28 20:01:31 | 只看该作者
本帖最后由 暴走杀神 于 2020-6-29 13:12 编辑

chd114 发表于 2020-6-28 00:54
“让全体目标能像单体目标的选择再次确认”是指什么···
你用单体目标技能是“选技能→选目标”,全体目 ...


用文字描述想要的还真让人看不懂,我就画图好了

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这个我做过,得改arrow_base,够麻烦的……我看看能不能这两天把这个效果抽出来  发表于 2020-6-29 16:23
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发表于 2020-6-28 20:33:48 | 只看该作者
暴走杀神 发表于 2020-6-28 20:01
用文字描述想要的还真让人看不懂,我就画图好了

你这是要干嘛···一个技能的作用对象可以选择【全体敌人/全体队友/自身】?

点评

并不是一个技能的效果,而是目标效果  发表于 2020-6-28 20:46
[img]http://service.t.sina.com.cn/widget/qmd/5339802982/c02e16bd/7.png
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发表于 2020-6-29 21:37:48 | 只看该作者
搜了一下,在Scene_Battle 3中选择特技的部分下边,手动加句elsif @skill.scope == 2进去就可以二次确认了
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发表于 2020-6-30 08:30:38 | 只看该作者
我感觉你这要的效果像是FC吞食天地里面的谋略选择全体
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