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[已经解决] 空手攻击动画设置问题

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发表于 2017-11-27 22:04:32 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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请问大神:
我现在装备武器有攻击动作,卸掉武器就没有攻击动作了,是怎么回事呢?
我用的是横版SideView系统。
麻烦知道的大神说的细一点,我纯小白。。。
我想做游戏 可我啥都不会 所以我找到了这里

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 楼主| 发表于 2017-11-27 22:05:32 | 只看该作者
我想要空手也用和装备武器一样的攻击动作
我想做游戏 可我啥都不会 所以我找到了这里
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发表于 2017-11-27 23:21:32 | 只看该作者
本帖最后由 BCJT 于 2017-11-27 23:23 编辑

参照范例设置一下 武器为【空】的动作。

比如这样:

1.先找到这里:
def weapon_action
    # 根据武器 ID 指定
     case weapon_id
     when 0      # 武器0号的情况(空手)
        return "空手攻击"  

2再找这里:
   # 通常攻击系
     "空手攻击"          => [".................."],


可能翻译不同,类似地设置这2个地方,具体参照你的范例。

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发表于 2017-12-1 11:15:56 | 只看该作者
因为攻击动画是附在武器上的 你看一眼数据库就知道了
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