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[转载发布] VA汉化-TSBS动画范例(Animation_Samples)

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发表于 2017-12-17 19:46:46 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 Nil2018 于 2017-12-17 19:50 编辑

工程地址:https://pan.baidu.com/s/1mhLlP6S
原网址:http://www.rpgmakercentral.com/b ... -animation-samples/
截图:

说明:把TSBS汉化完了以后顺便把这个粗糙的(不)动画范例给汉化了...可以给新手学习一下动作顺序....

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BCJT + 1 这个范例值得收藏!
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发表于 2017-12-17 20:27:44 | 只看该作者
前来支持,加油加油

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十分感谢!~  发表于 2017-12-17 21:47
小猫,感情浓郁的天然嘿啾一只,属性:水,嘿啾,无轨迹流线萌。喜欢在正午伸出小爪子卖着各种次元萌。平行穿越次元萌差。
如需要小猫,请认准啾怪时空电话。这宇宙萌源的秘密,需要找到时空边界萌源能量爆发的封印钥匙。快来和小猫一同去冒险吧!
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发表于 2017-12-17 22:09:22 | 只看该作者
话说怎么让受伤后退两步....在设定2里面设置吗?

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还是在自己创建的动作表  发表于 2017-12-17 22:10
小猫,感情浓郁的天然嘿啾一只,属性:水,嘿啾,无轨迹流线萌。喜欢在正午伸出小爪子卖着各种次元萌。平行穿越次元萌差。
如需要小猫,请认准啾怪时空电话。这宇宙萌源的秘密,需要找到时空边界萌源能量爆发的封印钥匙。快来和小猫一同去冒险吧!
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 楼主| 发表于 2017-12-17 22:36:17 | 只看该作者
本帖最后由 Nil2018 于 2017-12-17 22:40 编辑
houyuxiaoyang 发表于 2017-12-17 22:09
话说怎么让受伤后退两步....在设定2里面设置吗?

如果你希望其他角色或敌人也会使用这个受伤的动作,就在设定2最后那里写一个受伤的动作。如果只有某一个角色会有此受伤动作,建议就在那个角色的动作表里写。写完以后,按照脚本"介绍"开头的格式,在角色的备注栏里写:
<横版战斗>
受伤 : 动作名
</横版战斗>

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发表于 2017-12-18 08:27:52 | 只看该作者
本帖最后由 BCJT 于 2018-3-4 10:34 编辑

已过期


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差不多吧,TSBS指令横着写的话跟SV差不多...  发表于 2018-3-3 22:40
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 楼主| 发表于 2017-12-18 14:55:13 | 只看该作者
BCJT 发表于 2017-12-18 08:27
研究了下大神的范例。惊喜地发现TSBS可以控制同一技能的伤害比率,这一点比SV强悍多了(SV只能靠技能变化来 ...

这个严格来说只有"例",没有"范",从动画的效果上来看根本不是作者亲手编的,可能是某位爱好者写的吧。分歧指令是脚本的都支持,只是作者就写了几种,本脚本盲表示无奈TT。确实再等一段时间再来研究我发布的汉化版比较好,因为原脚本的动作名不是字符串,而是带冒号的我也不懂是什么的,替换成中文时可能会改变脚本的执行内容。我还从没用过TSBS,过一段时间测试、更新多了,再来下载也不迟。

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自己用的不精还拿别人的游戏来炫耀就不好了,起码拿出一个像样子的范例吧。我觉得那个发挥极致的游戏也是华而不实的效果.....  发表于 2017-12-20 15:19
请注意措辞~~~  发表于 2017-12-20 15:13
那就请回去用SV。  发表于 2017-12-20 15:11
感觉SV对帧的控制比TSBS更精确更便捷,只是SV的范例太简单了。可以说TSBS的这些东西SV都可以做到。TSBS目前只是SV范例的加强版吧....  发表于 2017-12-20 15:03
有时间的话可以去玩玩《Eremidia: Dungeon!》。这游戏的作者richter是theo的基友,把TSBS动作序列发挥得一个极致。  发表于 2017-12-20 12:18
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