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[已经解决] 反射状态跟防具固定数值伤害的冲突问题...

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Lv4.逐梦者

梦石
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发表于 2018-4-29 22:00:56 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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Project5.zip (262.03 KB, 下载次数: 92)
以上是工程。
就是说附加了反射的状态。
就会跟防具固定数值伤害的脚本发生冲突。
不知道该如何解决。
所以请前辈帮忙解决的说。
一个只会简单事件的Rm新人,脚本完全不懂。只求做个简单的游戏完成自己的游戏之梦而已。
第一个游戏已经完成,等待各素材的完成和测试。

Lv4.逐梦者

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开拓者

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发表于 2018-5-1 13:32:05 | 只看该作者
  1. if self.equips[4].note =~ /<Damage:\s*(\d+)>/
复制代码

出错的地方是这里
你触发的时候self是敌人,敌人没装备,所以equips是没有的,后面的note当然也没法用
2个解决方法:
1、你给敌人加装备
2、这个判断改一下,改成self是角色才判断

因为不清楚你要做的游戏会怎样,所以2个方法你可以自己看着选一个···

点评

已经完成修正,感谢。  发表于 2018-5-1 15:33

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