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[有事请教] 求大佬分享一下利用速度来决定行动顺序如何实现的

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2024-2-19 13:28:39 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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请教一下各位大佬,利用速度决定行动顺序是如何实现的,我目前仍未找到教程

Lv4.逐梦者

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发表于 2024-2-19 14:02:43 | 只看该作者
额你说的速度就是技能里的这个补正效果?
如果你用的是DTB也就是原生回合制战斗系统,行动顺序基本就是由敌我双方的敏捷值决定,从大到小依次进行行动,其中技能的速度补正可以进行干涉
一个技能如果给了很高的速度补正,那么哪怕角色敏捷值很低,也有可能因为最终值排前面而获得提前行动的能力,反之如果给了负值的速度补正就会延后行动
但如果你说的“决定行动顺序”是依次进行指令选择并立即行动,这就不是DTB系统能做到的,你需要找一个诸如CTB或ATB类型的战斗系统去设计

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 楼主| 发表于 2024-2-19 14:12:26 | 只看该作者
shiroin 发表于 2024-2-19 14:02
额你说的速度就是技能里的这个补正效果?
如果你用的是DTB也就是原生回合制战斗系统,行动顺序基本就是由敌 ...

好的,谢谢你
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发表于 2024-6-28 20:24:39 | 只看该作者
yep系列插件,战斗核心系列,更改原始的战斗模式。可以只靠敏捷来决定行动的先后,b站有教程
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