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[有事请教] 战斗胜利结算自动或取消显示

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2022-9-14 00:06:49 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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如题,如何战斗胜利结算窗口自动进行,或者不显示;现在是每个结算窗口都要手动点,有时候要点好几下,信息特别多;
目的是要做一个自动挂机刷道具的任务,谢谢

Lv3.寻梦者

梦石
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发表于 2022-9-14 14:26:40 | 只看该作者
你好,我这边查询到一个方法 是跟战斗胜利是有关系的。
在 rmmz_managers.js 中的 BattleManager.processVictory 。
可以看到这个方法中包含了
/* 处理胜利 */
BattleManager.processVictory = function() {
    $gameParty.removeBattleStates();
    $gameParty.performVictory();
    this.playVictoryMe();
    this.replayBgmAndBgs();
    this.makeRewards();
   //显示胜利信息
    this.displayVictoryMessage();
//显示奖励,包含经验值,金钱,掉落物
    this.displayRewards();
    this.gainRewards();
    this.endBattle(0);
};
可以按照你的需求,进行修改。
我的联系方式Q: 1127808900
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Lv1.梦旅人

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 楼主| 发表于 2022-9-15 01:03:06 | 只看该作者
apple5740 发表于 2022-9-14 14:26
你好,我这边查询到一个方法 是跟战斗胜利是有关系的。
在 rmmz_managers.js 中的 BattleManager.processVic ...

非常感谢!
奖励和经验值这些问题解决了
主要是获取收益的这句 this.gainRewards();
这一句会获取经验后,角色升级那个窗口又出来了,又需要手动去点几下了
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Lv2.观梦者

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发表于 2022-9-15 03:08:27 | 只看该作者
捕食者 发表于 2022-9-15 01:03
非常感谢!
奖励和经验值这些问题解决了
主要是获取收益的这句 this.gainRewards();

rmmz_object.js
Game_Actor.prototype.changeExp = function(exp, show) {
    this._exp[this._classId] = Math.max(exp, 0);
    const lastLevel = this._level;
    const lastSkills = this.skills();
    while (!this.isMaxLevel() && this.currentExp() >= this.nextLevelExp()) {
        this.levelUp();
    }
    while (this.currentExp() < this.currentLevelExp()) {
        this.levelDown();
    }
    if (show && this._level > lastLevel) {
        this.displayLevelUp(this.findNewSkills(lastSkills));//显示升级信息
    }
    this.refresh();
};
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 楼主| 发表于 2022-9-15 20:48:08 | 只看该作者
新耀012478 发表于 2022-9-15 03:08
rmmz_object.js
Game_Actor.prototype.changeExp = function(exp, show) {
    this._exp[this._classId] ...

搞定了,非常感谢
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发表于 2023-3-28 17:31:02 | 只看该作者
学习了
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