设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 265|回复: 1
打印 上一主题 下一主题

[有事请教] 请问怎么样实现技能再发?以及爆率叠加问题。

[复制链接]

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
76
在线时间
21 小时
注册时间
2024-6-24
帖子
11
跳转到指定楼层
1
发表于 2024-7-5 00:25:46 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
比如现在的攻击模式,单次只能打随机4个敌人,连续9次,也就是36hits,如果想实现100+hits,采取连续发动3次技能,或者用普通攻击次数引导出对应多段的技能。所以有几个问题。

1
怎么突破随机敌人和连续攻击次数的上限?

2
技能如何连接技能?
我用状态添加普攻,普攻=某技能的方式也不行。

3
有2个队伍能力叫双倍掉落物品和双倍金币
比如我的boss必掉3个药水,1%几率红装,2%几率橙装。
我想实现的效果是当某角色拥有双倍爆率技能的时候,超过的部分可以获得物品。
还是上面的例子,如果有技能,boss必掉6个药水,因为3*100%*2,2%几率红装,4%几率橙装。

还有怎么细化爆率,比如我想设定额外+5%,+10%,+20%,而原编辑器只有*200%。我看编辑器的意思是这个队伍只要有一个双倍掉落,所有人默认享受。(似乎只能存在一个,而且不细化。)
如果我想细化成:a角色所有技能概率相加+b角色所有技能概率相加,以此类推最终可能达到20倍的爆率,让必爆的东西获得20倍收益,提供稀有物品20倍的爆率。
请问这些怎么实现?谢谢。

Lv4.逐梦者

梦石
0
星屑
7237
在线时间
1325 小时
注册时间
2018-9-29
帖子
507
2
发表于 2024-7-5 08:45:39 | 只看该作者
1.隨機敵人!~4人這個被寫在技能的範圍裡
而且是寫死的,所以你想實現100HIT而且不想用插件,就只能用多次行動

2.方法一:多次行動 (就是追加行動次數)
  方法二: 插件

3.你要知道的是 掉落物是在戰鬥結束後結算
   你想要細分的話正個結構都要翻掉
   寫插件無可避免
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-12-4 03:16

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表