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[交流讨论] 用变量做个抽奖

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发表于 2021-3-21 19:04:13 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 镜花构 于 2021-3-22 13:12 编辑

如图,这个是90连保底 (图1有问题,不能把保底=0直接写在公共事件里)
要十连必出二等奖只要再加个变量控制二等奖就行;
例如:变量操作 保底2=0
         抽到三等奖 保底2+1
         抽到二等奖 保底2-保底2
         抽到一等奖不用改
         保底2=10 则直接获得二等奖
然后再设置一个随机数变量 奖品0~5(数字随便改啦)
         奖品=1 获得...
         奖品=2 获得...
         以此类推
没有特殊要求的话奖品一二三等奖用一个变量就行
奖品变量建议额外设置一个公共事件,方便编辑
至于概率啥的...要用到概率论知识,我这个是随便写的,毕竟概率论下周还要补考

IMG_8087(20210321-185111).JPG (1.47 MB, 下载次数: 79)

IMG_8087(20210321-185111).JPG

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发表于 2021-3-21 19:13:38 | 只看该作者
90保底?原来你也玩原神
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 楼主| 发表于 2021-3-21 19:26:22 | 只看该作者
咸鱼默 发表于 2021-3-21 19:13
90保底?原来你也玩原神

嘿嘿
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发表于 2021-3-21 19:55:34 | 只看该作者
本帖最后由 alexncf125 于 2021-3-21 20:02 编辑

这张一看就知有bug的事件页图片就麻烦別帖出来了
你这写的保底变量肯定没有保底效果
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 楼主| 发表于 2021-3-21 20:06:36 | 只看该作者
alexncf125 发表于 2021-3-21 19:55
这张一看就知有bug的事件页图片就麻烦別帖出来了
你这写的保底变量肯定没有保底效果 ...

是的,这个保底是不能直接加在本事件里面的
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发表于 2021-3-21 23:19:49 | 只看该作者
感谢大佬,话说你这中奖率好高啊,
第一张图片第4行那个保底=0去掉说一声嘛,后面那个改过的我差点没看到。。
我把随机数改成了1~100,二等奖1~15,一等奖95~100,其他三等哈哈
魔鬼竟是我自己
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 楼主| 发表于 2021-3-22 13:11:26 | 只看该作者
咸鱼默 发表于 2021-3-21 23:19
感谢大佬,话说你这中奖率好高啊,
第一张图片第4行那个保底=0去掉说一声嘛,后面那个改过的我差点没看到。 ...

这中奖率是多少我也不知道啦,好像不能用高中算法算了
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