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[我要招募] 【找合作】拐一名会画画的朋友..

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发表于 2020-8-31 19:16:28 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 cks_ 于 2021-4-26 19:57 编辑


目的仅是找个合作伙伴并非雇佣对象,本人目前是策划与程序。有过GameMaker开发游戏的经验,目前使用的是Unity引擎。制作一款类似于《八方旅人》与《最后一夜》那种渲染风格的游戏,游戏主要人设与demo原型都完成,完成引擎内游戏框架后就会转入重复工作填充游戏内容。
——————————————————————
目前的游戏玩法是ARPG剧情驱动,科幻题材
地图是箱庭式的开放世界,类似于《空洞骑士》
也有点银河恶魔城like的感觉,战斗系统难度设计较高,也与魂like类似
游戏剧情主题是有关于“人工智能”的主题,感情线是百合。
动作系统方面,是即时战斗。
——————————————————————
可联系QQ:2952123923
没有任何硬性的要求也没有高强度工作需求,目标是扩大知名度。希望有大佬能助我一臂之力。

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QQ:2952123923   18线乡镇企业游戏制作人

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我没有哭开拓者

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发表于 2020-8-31 23:03:04 | 只看该作者
staem(错乱)
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 楼主| 发表于 2020-9-1 00:26:01 | 只看该作者

草,现在仔细看才发现码错字了

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论坛有编辑功能  发表于 2020-9-1 00:50
QQ:2952123923   18线乡镇企业游戏制作人

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Lv1.梦旅人

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发表于 2020-9-18 21:19:33 | 只看该作者
直接用RM做一个八方旅行人不就可以了

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还差一部专八证书  发表于 2021-5-19 20:33
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发表于 2020-9-18 21:29:08 | 只看该作者
想画又懒,还在填坑。
有梦的中年人
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 楼主| 发表于 2020-10-15 11:12:42 | 只看该作者
现在已经转到GMS2进行开发了,没有图形学基础的我对于完成一个完整的UE4制作的游戏感到力不从心....
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Lv4.逐梦者

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发表于 2020-10-17 12:56:14 | 只看该作者
本帖最后由 zeniusi193 于 2020-10-17 13:39 编辑
cks_ 发表于 2020-10-15 11:12
现在已经转到GMS2进行开发了,没有图形学基础的我对于完成一个完整的UE4制作的游戏感到力不从心....
...

UE4图形学基础的重要性可能没那么高, 毕竟大部份东西都是会帮你算好的
可能是不是走的流程或者规划不太对(
* 我能想到的UE4达成八方旅人效果的所有方法都不涉及高中以上的数学(...

然后
双程序大概unity更合适一点? 毕竟unity对程序比较友好
而且unity也能支撑到八方旅人的效果, 但可能要绕一下弯路

gms个人理解
想做到八方旅人的美术效果可能比较不如人意
如果想达到那个效果可能要再考虑清楚...


做八方旅人的效果3D引擎一定处于优势地位
不过无论是2D游戏还是3D游戏
都需要会3D全套美术流程的程序就是了
如果缺失的是这部份确实可能比较难走...
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Lv3.寻梦者

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发表于 2020-10-17 18:10:20 | 只看该作者
感觉您应该先简单介绍一下游戏的策划、情况和风格类型受众才能吸引美术来233
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 楼主| 发表于 2020-10-19 19:51:48 | 只看该作者
本帖最后由 cks_ 于 2021-4-26 19:50 编辑

这个贴就到时候放点开发信息
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 楼主| 发表于 2021-4-26 19:55:27 | 只看该作者
最后辗转几次,还是决定使用unity引擎,UE4已经完全不在考虑范围内了,还在制作demo框架。
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