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[有事请教] 请问有没有属性增幅插件

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Lv2.观梦者

梦石
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发表于 2021-3-4 19:31:39 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
8星屑

大佬们,请问下有没有那种增幅某种属性伤害的插件,比如赋予某个装备或状态,这种状态下,火属性(或任一属性)造成的伤害增加。这样的插件。。比如a装备了火焰剑,造成的火焰伤害会增加,但b没有,所以b的火焰伤害不变。。是造成的伤害,不是受到的伤害

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插件地址: 链接:https://pan.baidu.com/s/1dgyfXe8h4RoNQELUuWVQ3Q 提取码:3ukz

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发表于 2021-3-4 19:31:40 | 只看该作者
k47363312 发表于 2021-3-25 10:49
有的,可以用 MVJoint + YEP_ElementCore 两个插件来实现:

MVJoint插件可以强制在MZ中使用MV的插件,然后 ...

插件地址:
链接:https://pan.baidu.com/s/1dgyfXe8h4RoNQELUuWVQ3Q
提取码:3ukz
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发表于 2021-3-25 10:49:46 | 只看该作者
有的,可以用 MVJoint + YEP_ElementCore 两个插件来实现:

MVJoint插件可以强制在MZ中使用MV的插件,然后使用 YEP_ElementCore 插件中,<Element Magnify x: +y%>注释来实现增强x属性y%的效果。
亲测有效。
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发表于 2021-3-25 18:27:15 | 只看该作者
yanfly的visuStella插件有个元素核心
备注是<Dealt Element id Rate: x%>
可以调节造成的某种属性伤害,没测试过
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Lv2.观梦者

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 楼主| 发表于 2021-3-28 11:56:53 | 只看该作者
k47363312 发表于 2021-3-25 10:49
有的,可以用 MVJoint + YEP_ElementCore 两个插件来实现:

MVJoint插件可以强制在MZ中使用MV的插件,然后 ...

十分感谢,有用
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