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[有事请教] 请问是否可以使某技能增加减少固定的属性?以及伤害公.....

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梦石
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发表于 2021-9-10 13:06:52 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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大佬们好,我有两个问题想要请教:

1,是否可以使基础属性发生固定数值的变化?
比如说,MZ默认的是只能增加百分之多少的攻击防御,但我想要用创建一个状态固定减少敌人20点的防御力,这是否可以实现呢?

2,可否将其他属性代入伤害计算公式中,比如说我想要某个技能和幸运属性挂钩,幸运越高,伤害越高。

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发表于 2021-9-11 01:57:53 | 只看该作者
1. SimplePassiveSkillMZ插件可以获得装备属性,你设置一个装备 在状态备注里写上<passiveArmor:4>  就能获得4号防具的属性 正负都可以设置
2. 直接在公式里加入你想代入的属性就行 a.luk*5+a.atk * 1.2 - b.def * 2 啥的 还有一些战斗插件会可以改这个  太多了 自己找找看吧
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 楼主| 发表于 2021-9-11 06:43:57 | 只看该作者
dabaxhei 发表于 2021-9-11 01:57
1. SimplePassiveSkillMZ插件可以获得装备属性,你设置一个装备 在状态备注里写上  就能获得4号防具的属性  ...

十分感谢!
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