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	梦石0 星屑338 在线时间169 小时注册时间2022-7-14帖子108 | 
25星屑 
| 本帖最后由 蜜橘团子 于 2022-12-13 01:33 编辑 
 这听起来或许是很平凡很容易理解的事情,但我怎么也做不到
 
 我想让玩家逃跑后一段时间后,死神直接杀死玩家,来吓玩家,然后播放特效,哔一下,一个划痕,直接把玩家劈成两半,然后打飞,死掉
 
 不过劈成两半飞走如果可以变成两个身体飞走就更好了,我想限定一个地图,玩家死掉,玩家消失,会出现两个身体传送到玩家位置的两边随机移动飞走就更好了
 
 但我不奢求内么多,现在主要是死神传送的问题
 
 这些我都可以做到了,但死神过不来啊!!!呜呜呜呜呜呜呜
 
 不是让事件跟着玩家,也不是接近玩家,不是透明加速,就是字面上把地图上的死神传送到玩家身上,就像玩家身上出现的一样
 
 就好像拳皇一样,像那个什么,抱歉我也不是太懂,但我真的见过别人玩过那样的东西,唰一下就飞过去了,那大概不到一秒!或是0.5秒!
 或是英雄联盟王者荣耀里面也可能有那种技能,还有崩坏学园的怪兽好像,就很快啊,不讲捂得
 
 
 请教教我
 谢谢大家
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最佳答案
查看完整内容 这有啥难,获取主角地图坐标X,Y,然后设置死神事件到该坐标,移动设置开启透明,开启穿透,完事后关闭穿透和透明,死神就被瞬间召唤到角色身上了。 |