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[原创发布] 【XS.SRPG】战棋系统 <正式版> [更新:8/31]

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发表于 2020-6-9 20:31:29 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 芯☆淡茹水 于 2023-4-26 12:52 编辑

   
     一个为了怀旧以前玩过的经典战棋游戏而模仿的战棋系统。
     磕磕绊绊算是把所有基础功能完成了



    关于插件说明里没有涉及到的 默认快捷键 ,这里说明一下。

    键盘 Q 键 :顺位选择我方角色单位
    键盘 B 键 :打开/关闭 作战目的窗口
    键盘 P 键 :打开/关闭 部队表窗口
    键盘 M 键 :打开/关闭 小地图窗口
    键盘 S 键 :打开/关闭 存档窗口
    键盘 O 键 :打开/关闭 设置窗口
    键盘 F 键 :打开/关闭 回合结束选择窗口

===================================================================
〓 说明 〓
===================================================================
   地图战斗和地图炮,终于还是做出来了。 战棋系统的基本功能,该有的也都有了。

   下面的视频演示,范例工程和插件包,都已经更新。个人建议第一次下载的同学,最好还是下载范例工程。

   因为各种设置还是较为复杂,特别是地图炮动画的编辑。如果有更新的插件包,再下载插件包替换范例工程的全部插件。

   其实,物品也可以利用专用编辑地图炮的插件,编辑成 四方向类型 的地图炮,比如做个 喷火葫芦物品,面前大范围攻击的飞刀,,,
   等物品,主要是个人偷懒,没写选择物品来编辑,有需要的可以 吱~ 一声,我看看有多少人需要。


  (特别感谢论坛 @沉滞的剑  与 @chyj4747  两位同学的帮助)。

   以下是地图炮演示图片。
   

   
   

===================================================================
〓 更新记录 〓
===================================================================
20/8/13 更新:
   1,修复角色反击不能得到经验或金钱的BUG。
   2,增加 物品/技能 在行动前运行的代码备注。
   3,修改地图战斗信息窗口的人名显示,改成 普通颜色。
===================================================================
20/8/16 更新:
   1,修复敌人自动点取光标坐标,偶尔会报错的BUG。
   2,修复自动选择反击技能时,无视技能消耗的BUG。
    ★ 更新的是plugins插件包★
===================================================================
20/8/27 更新:
   1,修复角色死亡后,会反复播放死亡动画的BUG。
   2,应要求添加了 当所有角色全部待机时, 自动弹出行动结束的选择。
    ★ 更新的是plugins插件包★
===================================================================
20/8/31 更新
   1,修复临时记忆的战斗数据,战斗结束后未清除的BUG。
    ★ 更新的是plugins插件包★
===================================================================
〓 一些特殊的情况 〓
===================================================================

1,该系统是随想随写,结构比较散 。

2,战斗界面非默认战斗界面,对于其他插件的战斗优化适应性未知。

3,专用窗口或图像,均是脚本所绘,各种窗口界面美化插件不适用。

4,介于本人时间有限,未长时测试,估计有小BUG或不协调的地方。

===================================================================
〓 截图预览以及概况 〓
===================================================================
在这个帖子里
https://rpg.blue/thread-482031-1-1.html

===================================================================
〓 视频演示 〓
===================================================================
在这里
https://www.bilibili.com/video/BV1ea4y1J72T


===================================================================
〓 下载地址 〓
===================================================================

个人建议下载 范例工程 ,因为设置比较复杂。

1,插件包
plugins(8-31).rar (56.92 KB, 下载次数: 641, 售价: 1 星屑)

2,范例工程
链接:https://pan.baidu.com/s/1ylr9y4iGvpb8EQmXTVTy7g
提取码:7vsn
===================================================================



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发表于 2020-6-9 20:38:32 | 只看该作者
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发表于 2020-6-9 20:42:54 | 只看该作者
膜拜大佬,进战斗场景能用y大插件吗?
需要购买本人MV插件必须先加wx好友。加不上wx就是本人忙,没时间卖。原则上太久以前的插件也不想卖,因为我也忘了,维护上会不给力。wx名:alskyif    本人插件地址:
   LCK_SRPG梦幻模拟战、火焰纹章类系统
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发表于 2020-6-9 23:12:43 | 只看该作者
大佬这是要长期更新?还是单纯发个demo哦。如果是前者 我可要坐好板凳了
一个看图的地方
群爆炸重建后状态:论坛老人最多(只剩下了活跃的老人),技术力很强(依旧不变)的编程灌水群:901540785
专门讨论RM相关的Q群:56875149
PS:第一个群不是专门讨论RM的,第二个才是哦。
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发表于 2020-6-10 04:04:29 | 只看该作者
水大佬每次出现都会带来惊喜
酸酸甜甜就④哇噢
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 楼主| 发表于 2020-6-10 07:18:47 | 只看该作者
寂静的夜里 发表于 2020-6-9 23:12
大佬这是要长期更新?还是单纯发个demo哦。如果是前者 我可要坐好板凳了

个人闲暇时兴趣的产物,以后有空余时间会依照个人兴趣做成机战样式,所以现在这个最初版都是偏向机战样式的。
至于更不更新,估计机会比较少吧。个人的闲暇时间也比较少,没太多时间来更新成适用于大众设置和编辑的模板。
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发表于 2020-6-11 20:52:53 | 只看该作者
大佬,请问改哪里可以关闭/跳过战斗画面?
就像用回复技能一样,动画和伤害直接在大地图处理
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发表于 2020-6-11 23:53:55 | 只看该作者
Bitmap.turnBlackAndWhite(bitmap)  水大佬,这个函数怎么用啊?直接给bitmap用,看不到效果。
需要购买本人MV插件必须先加wx好友。加不上wx就是本人忙,没时间卖。原则上太久以前的插件也不想卖,因为我也忘了,维护上会不给力。wx名:alskyif    本人插件地址:
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