设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 2077|回复: 8
打印 上一主题 下一主题

[有事请教] 如何做到攻击有最小和最大值,像传奇那样

[复制链接]

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
1615
在线时间
616 小时
注册时间
2011-6-11
帖子
225
跳转到指定楼层
1
发表于 2022-7-3 10:37:34 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
100星屑
本帖最后由 qq595006041 于 2022-7-3 14:34 编辑

如题,请问如何能做到像传奇那样的属性,比如攻击5-18,防御3-12之类的。 有这种类型的插件吗

1111.png (50.03 KB, 下载次数: 66)

1111.png

Lv5.捕梦者

梦石
0
星屑
38083
在线时间
175 小时
注册时间
2022-1-8
帖子
230
2
发表于 2022-7-3 10:41:36 | 只看该作者
是指每件装备拥有随机浮动独立的属性吗?
我在平台上传的插件均可免费商用,转载
插件传送门:https://rpg.blue/forum.php?mod=v ... eid%26typeid%3D1306
接单中,可接RPGMaker MV/MZ插件定制,QQ:3268006598
回复

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
236
在线时间
24 小时
注册时间
2021-8-29
帖子
26
3
发表于 2022-7-3 10:44:49 | 只看该作者
同问      有没有大佬有这插件
回复

使用道具 举报

Lv4.逐梦者

梦石
0
星屑
9862
在线时间
1885 小时
注册时间
2020-1-2
帖子
1089
4
发表于 2022-7-3 10:52:11 | 只看该作者
其实像Yep物品核心那样就能做到  你自己装备设定一个中间值 然后添加标签在这个中间值浮动就好了
B站没人气的夏目漠漠,直播间:5378938实用插件教程点击红字传送
回复

使用道具 举报

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
3657
在线时间
1133 小时
注册时间
2017-4-6
帖子
278

开拓者

5
发表于 2022-7-3 12:43:07 | 只看该作者
xiamumomo 发表于 2022-7-3 10:52
其实像Yep物品核心那样就能做到  你自己装备设定一个中间值 然后添加标签在这个中间值浮动就好了 ...

他应该是承受的时候判定的,不是装备生成的时候。
回复

使用道具 举报

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
1615
在线时间
616 小时
注册时间
2011-6-11
帖子
225
6
 楼主| 发表于 2022-7-3 14:25:22 | 只看该作者
3268006598 发表于 2022-7-3 10:41
是指每件装备拥有随机浮动独立的属性吗?

对 或者自己设置也行 就是有一个最小攻击和最大攻击

点评

这种最大和最小它类似于随机值 将攻击在这个范围内随机获取然后带入伤害公式里  发表于 2022-7-3 14:49
回复

使用道具 举报

Lv5.捕梦者

梦石
0
星屑
38083
在线时间
175 小时
注册时间
2022-1-8
帖子
230
7
发表于 2022-7-3 14:50:26 | 只看该作者
可以试试YEP物品核心插件YEP_ItemCore 插件参数中的 'Random Variance' 参数,会对你获得的武器属性范围浮动,可以解决一些简单的需求
我在平台上传的插件均可免费商用,转载
插件传送门:https://rpg.blue/forum.php?mod=v ... eid%26typeid%3D1306
接单中,可接RPGMaker MV/MZ插件定制,QQ:3268006598
回复

使用道具 举报

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
992
在线时间
108 小时
注册时间
2022-7-2
帖子
149
8
发表于 2022-7-6 22:58:51 | 只看该作者
66666666666
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-25 17:57

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表