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[已经过期] 战斗如何显示加属性效果

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发表于 2022-8-24 09:00:25 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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如何做到使用技能附加属性的时候,会像加血和伤害一样显示数值?
比如技能设置,加攻击 防御 速度 这些

Lv3.寻梦者

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发表于 2022-8-24 12:13:21 | 只看该作者
技能是怎么设定的呢

点评

如果你说的是 攻击F 力量F 这些, 点击它们并按F1详细看解释吧  发表于 2022-8-24 21:35
那个是属性的相关度,伤害与某个属性的相关程度  发表于 2022-8-24 15:23
技能里面不是有显示加属性这些吗,不过默认是不显示数值的  发表于 2022-8-24 12:29
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发表于 2022-8-24 14:36:59 | 只看该作者
简单粗暴一点的:
在Game_Battler 的应用技能效果里改
if skill == *****   #判定技能
self.damage = "字符串"  #显示的属性更改
# 不过要在此后的 self.hp -= self.damage ;以及跟self.damage数值计算有关的前面 添加条件: unless self.damage.is_a?(String)
当然,这样由于太过简单粗暴了,可能没法应对复杂情况,如:有伤害,且同时有属性改变,且属性改变还不是一项的情况

复杂的:
建议去查查跟伤害显示有关的脚本,有那种能同时显示很多个伤害数值,然后还美化伤害数值的脚本
参考一下,然后自己把特定条件下的伤害改成字符串,还是可以实现的

投机取巧的:
动画处理,直接给属性发生变化的角色来个栅格字符动画......就是要比较多素材罢了,实现起来还比较简单
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