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[有事请教] [已解决]如果 某角色使用强制行动,如何省略选择菜单...

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Lv4.逐梦者

梦石
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R考场第七期纪念奖

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发表于 2025-2-4 21:50:56 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 miantouchi 于 2025-2-5 21:30 编辑

问题如下:战斗中如果 某角色使用强制行动,如何省略选择菜单步骤?

比如我给阿尔西斯第一回合,给队友恢复HP这个动作。

但是实际战斗阿尔西斯还是需要在选择一遍菜单,这样未免有些重复了,既然我给你指定了行为,就不需要在
选择需要操作的动作行为了(敌人不存在这个问题,因为敌人不会调用菜单)

这张图是实际演示效果。

Lv5.捕梦者

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发表于 2025-2-4 22:11:24 | 只看该作者
强制行动选立即试试

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立即也是一样的,立即的作用是行动顺序改成第一位触发  发表于 2025-2-4 22:19
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Lv4.逐梦者

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发表于 2025-2-5 00:24:41 | 只看该作者
有时候用纯事件也能玩出花来,姑且以一个较为繁琐的事件方式完成了
首先,角色会有选择菜单是因为能够行动,所以干脆在第0回合给角色施加一个不能行动的buff就好了
当然如果你不想看到角色状态栏显示这个buff,把该状态的定量调成0即可,这样便不会有渲染文字,之后在角色强制行动后再解除这个buff就好了

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好方法!  发表于 2025-2-5 21:28
的确不会打你..这个好..抄走了  发表于 2025-2-5 03:04
的确是记错了  发表于 2025-2-5 02:59
你行动的图是1回合  发表于 2025-2-5 02:57
0回合怎么打你?相当于战斗还没开始就攻击吗?然后…你明显记错了,角色有不能行动的状态不代表无法被强制行动  发表于 2025-2-5 02:33

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发表于 2025-2-5 00:30:25 | 只看该作者
本帖最后由 soulsaga 于 2025-2-5 01:15 编辑

0回合脚本里有忽视强制行动
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发表于 2025-2-5 03:13:27 | 只看该作者
我测试下来不给敌人附加状态怪还是会在第1回合打你
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Lv5.捕梦者

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发表于 2025-2-5 05:27:19 | 只看该作者
soulsaga 发表于 2025-2-5 03:13
我测试下来不给敌人附加状态怪还是会在第1回合打你

试了一下,回合0距离战斗,显示动画 敌人的完全恢复 全体队伍
在选择指令前,就显示了,
不知道是不是因为改过。
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发表于 2025-2-5 09:39:53 | 只看该作者
我RMXP用得很少,几乎不怎么用……
我的想法是……
将一些行动,写在公共事件里。

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3楼方法就可以  发表于 2025-2-5 21:30
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