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[已经解决] 技能溅射效果

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发表于 2023-4-12 17:29:48 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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论坛上找的这个技能溅射效果如何改成溅射的敌人为2个,目前是攻击角色之后,溅射全部敌人

     # 技能ID
     if skill.id == 57 && self.damage.is_a?(Numeric)
     # 溅射伤害
      origin_damage = self.damage * 100
      origin_damage /= elements_correct(skill.element_set)
      origin_damage = (origin_damage * 0.3).round
      for enemy in $game_troop.enemies
        if self != enemy
          value = origin_damage * enemy.elements_correct(skill.element_set)
          value /= 100
          enemy.damage = value
          enemy.hp -= value
        end
      end
    end

    for enemy in $game_troop.enemies
      if enemy.damage.is_a?(Numeric)
        if enemy.damage > 0
          enemy.damage_pop = true
        end
      end
    end  

Lv3.寻梦者

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发表于 2023-4-12 22:33:59 | 只看该作者
这个溅射就是给其他人循环上一个伤害,可以这样改,这样循环2次之后就会停止循环,可以改动k的数字来改变溅射的敌人
k = 0
  for enemy in $game_troop.enemies
      if enemy.damage.is_a?(Numeric)
        if enemy.damage > 0
          enemy.damage_pop = true
        end
      end
      k+= 1
    break if k==2
    end  

点评

可以了,谢谢  发表于 2023-4-14 10:48

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