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炼金题材游戏,世界观与炼金工房系列相似
以中世纪欧洲为基型进行创作的西方幻想背景
负责内容:
1、根据已完成的人物设计、世界观与基本大纲设计主支线剧情(主要工作)
并将剧情细化到每个剧情场景下符合人物性格的每一句对白与演出描述
类似于轨迹这种主要靠人物对话推进叙事为主,少量心理与旁白描述,不是GAL那样的小说类型
2、对道具、配方、以及世界观下的名词进行包装设计(非必须)(文案方面,不涉及数值)
如以角色视角描述植物素材的外观,生长习性、自身感想之类
一些要求:
1、轨迹系列或炼金系列至少深入接触过其中一个,当然两个系列全制霸是最好的,一些概念的沟通会方便很多
2、有文案功底(废话)与逻辑梳理能力(重要),有相关经验为佳,不要求大厂级别,但至少比非专业人士擅长一些
能理清每个剧情节点下的人物关系、心理状态,合理化每个角色在各个时间点下的行为动机
擅长人物对白的设计,能从角色的表情、用词等细节反应角色性格、心理状态或是埋设伏笔
3、能用思维导图、Excel或是其他任意工具表达、理清整体剧情脉络
对引擎的使用方面不作技术要求,只需要负责文字内容的产出
4、自身生活状态稳定且有足够的业余时间与耐心,进度会以年为单位推进
最好能提供与上述要求接近的,可公开的作品作为参考
现阶段自己的精力还在系统设计和角色制作的收尾,短期内不会有具体的需求给到
目前以确认合作意向聊聊为主,双方各方面电波能对上,想法能达成共识的再开展合作
有偿,根据工作内容与相应工时计费
具体在双方可以达成合作共识后再进一步沟通协商讨论
联系方式私信给到,最好有DC |
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