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本帖最后由 15957377076 于 2022-3-12 23:20 编辑
游戏名称:少女勇者~物语 (未加密)(JOIPLAY安卓模拟器适配)
游戏类型:卡牌养成RPG(RPG)
游戏语言:简体中文
游戏版本:3.0
游戏平台:PC
发布时间:2018年11月16日 - 2022年2月28日
制作:我(猫叔)
游戏策划:我(猫叔)
游戏美工:我(猫叔)
游戏测试 :我(猫叔)
素材来源:神女控,游戏王,弧光之源,双星物语等
脚本来源:网络,猫叔,各种友人协助
音乐来源:双星物语
提示:支持鼠标,支持键盘
猫叔的主页:http://mao91302.lofter.com/
猫叔的QQ群:732714623 有问题欢迎来询问和提出
ps:3月3日增加装备界面卡组分类切换功能
完结感言:
在经过了1年后,我因为想在手机上玩这游戏,所以进行了兼容的修改,然后因为手机模拟器不能加密,我放出了未加密版本,当然,大概很多人会想要修改了,我虽然很讨厌这种行为,但是想想还是不要加密了,让更多喜欢我的游戏的人来玩这个游戏,然后我的脚本能力并不是很好,虽然我有很多取巧的脚本做法,也许可以给一些人一些思路和想法,作为一个曾经的老人,能完成一个自己满意的游戏已经很心满意足了,那么就这样吧,下个坑再见,对了,我的脚本库里有很多朋友们帮助的脚本等,我希望有人在借用的时候能写上谁的名字,也算是对我的朋友的帮助的一些感激。
游戏说明:
这个游戏是当年玩神女控不能氪金导致我拿不到自己想要的卡,然后心情崩溃之下开始制作的一个游戏,所以里面的卡图都是神女控(手游)的卡图,也算是同人做,满足了我可以获得想要的卡的遗憾而出现的作品,加入了主线剧情。
1,角色属性:攻击,生命,必杀率,回血值,熟练度,稀有度,类型。属性分为风,地,水,炎四种属性,分别是风克地,地克水,水克炎,炎克风
的形式存在,克制对方属性的话,攻击伤害会增加30%。
2,角色的攻击和生命能力会根据成长度和熟练度增加数值,也会根据获得的道具来增加数值,成长度和熟练度会根据战斗结束后概率或者使用道具来增加,两种属性的增加数值最大不超过角色的成长次数。角色的每点攻击成长会加成一点攻击,每点生命成长会加成2点生命。
3,角色的稀有度按照(NR,HR,SR,UR,LR,GLR)越上级的角色所有的属性都更加强大,熟练度满会上升一个稀有度阶级,除了NR,HR,SR,UR可以直接获取外,LR,GLR级别的角色只能通过进阶获取,进阶需要满熟练度和进阶之石在进阶祭坛那进行进阶。
4,角色的类型一共分为5种类别,分别是攻击型,防御型,回复型,辅助型,技能型,每种类型拥有不同的技能组,并且每种类型的角色只能配置一个,技能会根据稀有度的提升而提升,角色拥有的星星如果为红色的话,就表示该角色会一定概率释放出必杀技,增加伤害。
5,角色的技能分为随机技能和固有技能,随机技能是指按照类型拥有的随机技能组,固有技能是指角色特有的必杀技能效果,而必杀技能只有在触发必杀效果的时候才能够被触发,出场卡技能释放概率为最高,括号内的概率为作为背后援助卡的释放概率。
6,⑴商店系统:商店里的东西是随机的,按照城镇的大小而增加随机物品的种类和等级。
⑵格子系统:在探险地图内会出现特殊的格子,走到对应的格子就会触发很多特殊效果。
⑶岔路系统:在地图中如果走到拥有不同方向的地点,会随机选择一条方向进行行走。
⑷卡牌系统:每个角色卡牌只能获得一张,想要获得相同的角色只能卖掉,然后再次获得,再次获得的角色的属性和技能都会改变。
⑸城镇系统:每次进入城镇都有概率在城镇中刷新出特殊人物,城镇中的标记点分为黄色(女神像-保存点),橙色(固有人物和特殊刷新人物),绿色(固有建筑),紫色(战斗或者次元裂缝
地图),每次离开城镇需要前进过再进入才有概率刷新,如果停留的话,是不会刷新人物的。
成就系统:初始拥有一本佣兵信息卡的书籍,可以查看玩家的任务信息和游戏信息,完成一定数值的成就就可以获得各种奖励。
⑹团长能力系统:如果角色拥有团长能力这一属性的话,将角色配置在团长位,就可以拥有团长能力附加的各种效果,有全体效果也有自身效果,团长能力是每个角色都有一个范围浮动和数值浮动
值。
⑺装备系统:拥有进阶装备的勇者可以进行讲装备中文本显示的数值增加到角色身上的属性,可以一定程度得增加勇者的能力,可以在每个城镇的街道中的佣兵工会内的背包整理处进行装备。
⑻技能树系统:角色获得的时候会在后边显示技能树设定,最高为出现5条特殊属性,只有熟练度达到要求才会解锁该条属性,天赋值越高就表示越高的概率出现技能树词条。
⑼次元裂缝挑战:在城镇中会有概率出现次元裂缝探险地图,分为LV1-LV2-LV3,每个区域在进入的时候还有50%的概率由普通地图变成精英地图,次元地图可以获得可以合成技能书的材料,用于进
行技能树的重置。
⑽魔物系统:在地图中出现的魔物的强度是按照角色等级和对应地图的强度而不同,属性和技能都会浮动,探险地图内的魔物比大地图的更加强力。
⑾战斗系统:如果被怪物打败,有一定的概率回到最近的保存城镇点或者只需要付出一定的金币就可以逃过处罚,地图内的魔王拥有强大的怪物。
配置三个勇者就可以进行战斗,战斗时候一方的角色全灭就判定为失败,战斗中角色的技能次数和援助次数在替换出场角色的时候会还原最初的次数,就是说技能发动次数为1的卡,在出第2个角色的时候,技能次数会再次还原成1次,〈限定发动〉说明的技能无法增加技能发动次数。
⑿状态效果:中毒:每回合受到10%当前生命值的伤害,并且每回合有30%概率增加一回合
燃烧:每回合受到10%当前生命值的伤害,并且攻击 - 1
冰冻:每回合有33%的概率无法行动
诅咒:无法发动回血效果与技能效果
⒀佣兵工会系统:在城镇或者村子等居住地可以在街道找到佣兵工会的设施,可以进入佣兵工会接受任务等操作,完成任务之后可以前往佣兵工会递交任务来获得报酬,任务分4类,击败魔物任务,上交道具任务,收集稀有宝物任务和前往寻找人物任务,任务的内容是按照等级完全随机的。
⒁地图系统:地图是根据LV1-精英LV1-LV2-精英LV2-LV3-精英LV3慢慢加强的强度来设定的,越好的强度掉落的东西越好,怪物的分配是根据区域来计算出现的,比如火焰区域就不会出现水属性的怪物,寒冷区域不会出现炎属性的怪物,荒野的话地属性出现概率比较高这样的设定。
⒂怪物变异:特殊怪物拥有词缀效果:残忍(攻击加强),强壮(生命加强),狂暴(必杀加强),再生(回血加强),抵挡(格挡加强),净化(净化加强),迅 捷(再次攻击加强),坚韧(抗性加强),异常(施加状态概率加强),怪异(技能次数增加),复苏(回血加强),粉碎(贯穿概率加强)
下载地址:链接:https://pan.baidu.com/s/1eQUlAfFVxj_gccTPhvjeEA 提取码:exj0
ps:如果有任何BUG,请踊跃发出来,我会感激你们的,毕竟一个人能力有限,有可能疏忽的地方,谢谢。此游戏为猫叔本人制作,谢绝合作。
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