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[讨论] 作为游戏作者,应该做怎样的游戏呢?

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Lv4.逐梦者

梦石
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发表于 2021-10-9 17:46:31 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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作为游戏作者,我们都想做好游戏。那么——
大家是怎样看待游戏的呢?什么样的游戏是好游戏呢?


一者,游戏是供消遣娱乐的,能起到此类作用的游戏就是好游戏。
比如:连连看,消消乐,拳皇,小鳄鱼爱洗澡,婴儿逃脱密室,会说话的汤姆猫。


二者,画面好,特效美,建模优秀,颜值高,操作手感好的游戏是好游戏。

比如:荒野大镖客,侠盗猎车手,各种大厂3A大作。


三者,能赚到钱,有商业性质且兼具以上二者的游戏是好游戏。
比如:原神,王者荣耀,第五人格,猫和老鼠。


四者,有深度,有沉浸式体验,玩了之后让人感觉有收获的游戏是好游戏。
比如我玩过的,我觉得很好的游戏:逐梦,钱娃娃之泪,开始了我的天界学院生活,逆转裁判。


以上四者都是游戏,然而我却认为不属同一类型。
作为市场而言,当然是第三类游戏最受欢迎。貌似快餐式娱乐才是当前的主流,而作为玩家而言,这确实很香。容易沉迷的也是这类游戏,被家长们追着喊打的也是他们,以至于提到游戏就是不好的东西。


同样,对于市场,最不需要的貌似就是第四类游戏,事实上,第四类游戏也都是我很早以前玩过的(不信可以看看他们发布的日期,都是很早的游戏),但这类游戏所传达出的思想有时候可以伴随玩家的余生,当然,这也看玩家是否能与作者产生共鸣,我认为此类游戏也是当之无愧的好游戏,但是受众最少,甚至不为人所知。这类游戏显然不应该被家长与社会排斥。


大家对此怎么看呢?
大家最喜欢哪类游戏?又最想创作哪类游戏呢?

Lv4.逐梦者

梦石
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开拓者

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发表于 2021-10-9 18:19:39 手机端发表。 | 只看该作者
我觉得论坛里做游戏的人里面,做自己喜欢的人占大多数吧。我也一样,我想要的游戏在当年没有,或者说想要的游戏要素,分布在不同的游戏里,能够集大全的游戏并不存在,于是就自己动手了。真的自己动手做了才知道不是一件容易的事情,于是只能通过艰难的抉择保留核心的部分。
时过境迁,如今玩游戏的心态宽阔多了,只要遇到的游戏拥有触动心弦的闪光点,都值得一玩。

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发表于 2021-10-9 19:48:10 | 只看该作者
故事讲的好,画面也做的好。

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真理  发表于 2023-7-14 21:58
《天使華音:交織的旋律》正在製作中!
請到官網了解情況^^:森社官網
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Lv4.逐梦者

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R考场第七期纪念奖

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发表于 2021-10-9 23:18:07 | 只看该作者
按照你的想法做
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Lv4.逐梦者

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发表于 2021-10-10 00:01:01 | 只看该作者
本帖最后由 ms0688987 于 2021-10-10 00:03 编辑

要是能满足创作欲又能赚大钱就好了阿~

不过普遍会做游戏的人都是满足创作欲的吧?

要靠做游戏赚大钱真的要下非常多心思才有机会,( 夜神或是其他人那种博声量赚点小钱的就算了吧 )

当然也是有寓含知识、历史、道理、教育性质的游戏,一切都看制作者的初心吧

基本上做游戏也是一种艺术行为,只是比较复杂没那么单纯而已
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Lv4.逐梦者

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发表于 2021-10-10 00:37:44 | 只看该作者
形形色色的游戏

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可恶,为什么我只看到了“色色的游戏”  发表于 2021-10-18 10:53
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Lv3.寻梦者

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发表于 2021-10-12 03:19:23 | 只看该作者
做自己想做的。

我的经济来源与社会价值成就需求主要来自于我的主业。制作游戏是非常纯粹的爱好。

我从很小的时候就接触游戏,各大主机基本都有,什么类型都尝试过一些。其中最令我着迷的都是剧情类游戏。

游戏用以讲述故事的手法是有别于传统文学/影视作品的,这种独特的性质深深的吸引了我。对我个人来讲,我就是单纯想用我喜欢的方式把我喜欢的故事呈现出来。

如果有其他人机缘巧合也喜欢我的游戏,那很好。但归根究底,我的故事有且仅为一个读者服务,那就是我自己。

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我也是  发表于 2021-10-27 19:19

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发表于 2021-10-12 08:05:06 | 只看该作者
基本上還是想做符合自己審美的遊戲,

能賺大錢當然是更好,
因為這樣會更有餘裕能做遊戲,
當然,
這是可遇不可求的。
短篇「王道」RPG《魔王鬥勇者:和平締造者・序章》: https://store.steampowered.com/app/1796080/ 戀愛恐解《案件EX:女友的秘密》:https://store.steampowered.com/app/1959530/
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发表于 2021-10-12 10:11:59 | 只看该作者
纯粹是满足自己的爱好和需求,其他的没什么关系。
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Lv5.捕梦者

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发表于 2021-10-12 10:16:56 | 只看该作者
本帖最后由 灯笼菜刀王 于 2021-10-12 11:07 编辑

当然看"动机",笑
然而, 自己要清楚"后果", 不能接受后果, 就躺平吧

什么是后果?
如果是为利益, 那自然是要迎合市场,迎合玩家,后果就请放下您的自尊和原则, 怎么做的对KPI有利就做, 想生存下去就别谈个人好恶, 嗟来之食也要真香, 笑(当然违法的事不要做,把碳基生物作为底限吧)

如果是为喜好, 那后果就是可能不被世人接受, 甚至还会被试图在网络上挽救失足青年者"教做人", 这时候就是考验自己的"信仰"多坚固, 横眉冷对千夫的指吧, 笑(当然,还是希望三观正确)

如果是为了刷成就, 那后果就是要学会将就,一切以出成果为主,放弃自己所有不切实际的想法, 和自己的强迫症做斗争吧, 笑(当然,还是希望至少能运行,不要在BUG里塞游戏, 笑)
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