赞 | 18 |
VIP | 0 |
好人卡 | 0 |
积分 | 87 |
经验 | 16626 |
最后登录 | 2024-11-24 |
在线时间 | 1468 小时 |
Lv4.逐梦者
- 梦石
- 0
- 星屑
- 8669
- 在线时间
- 1468 小时
- 注册时间
- 2012-6-6
- 帖子
- 349
|
本帖最后由 流浪杰哥 于 2024-7-29 21:26 编辑
Window_SkillList.prototype.drawSkillCost = function (skill, x, y, width) {
if (this._actor.skillTpCost(skill) > 0) {
this.changeTextColor(ColorManager.tpCostColor());
this.drawText(this._actor.skillTpCost(skill), x, y, width, "right");
} else if (this._actor.skillMpCost(skill) > 0) {
//this.changeTextColor(ColorManager.mpCostColor());
//this.drawText(this._actor.skillMpCost(skill), x, y, width, "right");
}
};
代码是这么改,既然不显示MP,那TP呢,如果也不需要TP显示,那就这样
Window_SkillList.prototype.drawSkillCost = function (skill, x, y, width) { }; |
|