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这是一个可以在菜单主界面或者其他装备、状态、职业界面中在指定位置显示立绘的插件
原有插件对于中文版MV不支持,现在已经修正了在MV中显示的问题
汉化程度基于机翻加个人理解,理论上是可以看明白怎么使用.
在状态画面上显示每个角色的立绘提高图像。
*可自由调整脚下为原点的显示位置。
*
*在装备画面和技能画面上也可以显示同一立绘图像
*默认画面尺寸没有空间,使用时请根据需要
*请更改画面尺寸。
*
*此外,主菜单画面上也可以显示同一个立绘图像
*只显示“开头的角色备注区”。
*主要在一个人有反应器的情况下使用。
*
*请在角色的备注栏中指定如下内容。
*
* <SBI画像:file> # /img/pictures/file.png 只需添加文件名
* <SBI矩形:0,0,100,100> # 以指定图像的矩形(X坐标、Y坐标、宽度、高度)
*
* 还可以在以下备注栏中显示多个追加判断。
* <SBI追加画像1:file2> # /img/pictures/file2.png 只需添加文件名。
* <SBI追加条件1:\v[1] === 3> # 只有变量[1]与 常量值为 3 相等时才显示追加图像。
* <SBI追加座標X1:30> # 将追加图像的X坐标设定为[30]。
* <SBI追加座標Y1:30> # 将追加图像的Y坐标设定为[30]。
* 想要显示多个附加图像时,请将最后的数字变更为[2]以后。例如"<SBI追加画像2:file2>"
*
* 指定的坐标是基准图像脚下的相对坐标。
*
* 在计算公式中想使用不等号时,请如下记述。
* < → <
* > → >
* 例:<SBI附加条件1:\v[2]>;1> //变量[2]大于1时
*
*还可以播放动画(数据库动画)。
*用于表示图像上重叠的眨眼等效果。
*
* <SBI動画:1> # ID[1]的动画循环播放。
*
* 装备、状态、职业都可以添加图片。
* 请分别在数据库的备注栏中指定以下内容。
* <SBI画像:item> # /img/pictures/item.png 只需添加文件名
* <SBI座標X:30> # 将装备品图像的X坐标设定为[30]。
* <SBI座標Y:30> # 将装备品图像的Y坐标设定为[30]。
* <SBI座標Z:3> # 将装备品图像的Z坐标设定为[30]。
* <SBI矩形:0,0,100,100> # 以指定图像的矩形(X坐标、Y坐标、宽度、高度)
*
*指定的坐标是基准图像脚下的相对坐标。
*
*Z坐标越大,越会显示在前面。未指定时为[1]。
*反应器图像的Z坐标以[0]固定。
*
*也可以通过执行插件命令来修改图像或视频。
*根据游戏的进展,想替换时使用。
*
*插件命令详情
*从事件命令“插件命令”执行。
*(参数之间用半角空间隔开)
*
* SBI画像1替换2 1 file2 # 将ID[1]的反应器的图像
* 替换为“file2.pg”。
* SBI動画1替换2 1 3 # 将ID[1]的主角的动画替换为“3”。
插件
StatusBustImage.zip
(6.48 KB, 下载次数: 164, 售价: 5 星屑)
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