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[有事请教] 同样的技能,伤害加入了变量,怎样区分谁用的技能 |
点评
伤害公式里可以用v[n]表示n号变量,也可以用v[v[n]]表示"n号变量的值"号变量,甚至可以用v[100+this._subjectActorId]表示"当前行动角色编号+100"号变量。
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点评
公共被动模板可以一开始把亲和力设置为就是0,靠不同角色自己的独特被动去增添数值
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点评
你玩过DNF的话,举例就是楼主想往游戏里塞【属性强化】和【属性抗性】这两个玩意……
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