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我是用这个 超级好用的.....
如果无法看...你可以去下载 drill 大大的项目 插件里面也有
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https://plugin.fungamemake.com/archives/19239
MOG_CharacterMotion.js
シェア用テキスト:
▼MOG Character Motion(Moghunter様作) - MOG_CharacterMotion.js
https://plugin.fungamemake.com/archives/19239
マップ画面でプレイヤー/イベント画像にアニメーションを追加
ふりがな:きゃらくたーもーしょん
機能概要: マップ画面でプレイヤー/イベント画像にアニメーションを追加
利用規約(ライセンス):https://mogplugins.wordpress.com/terms-of-use/
作者:Moghunter
作者サイト:https://x.com/moghunter1
解説ページ:https://fungamemake.com/archives/2945
ダウンロードページ:https://mogplugins.wordpress.com/rpg-maker-mv/
ファイル名:MOG_CharacterMotion.js
プラグインのヘルプ:
/*:ja
* @plugindesc (v1.3) プレイヤー/イベント画像にアニメーションを追加します。
* @author Moghunter
*
* @help
* 翻訳:ムノクラ
* https://munokura.tk/
* https://twitter.com/munokura/
*
* ===========================================================================
* +++ MOG - Character Motion (v1.3) +++
* By Moghunter
* https://atelierrgss.wordpress.com/
* ===========================================================================
* プレイヤー/イベント画像にアニメーションを追加します。
* ===========================================================================
* 使用方法
* ===========================================================================
* イベントへの効果を有効にするには、下記をイベント内容に注釈で入れます。
* イベント内容を自動実行しなくても反映されます。
*
* Breath Mode : X
* *(1..3)
*
* Float Mode
*
* Swing Mode
*
* Ghost Mode : X
* *(1..2)
*
* ===========================================================================
* プラグインコマンド
* ===========================================================================
* 以下のコマンドを使用して、プレイヤー画像へのエフェクトを有効にします。
* IDを0に設定すると、メインプレーヤーでエフェクトが有効になります。
* 注 - IDはアクターではなく、キャラクターIDに基づいています。
* 隊列歩行がONの場合、先頭が0で、1,2,3と後ろに続きます。
*
* breath_mode_follower_id : ID : EFFECT (1..3)
* ghost_mode_follower_id : ID : EFFECT (1..2)
* float_mode_follower_id : ID
* swing_mode_follower_id : ID
* shake_effects_follower_id : ID : DURATION
* collapse_effect_follower_id : ID : EFFECT (1..3)
* rotation_follower_id : ID : ROTATION_VALUE
* zoom_follower_id : ID : ZOOM_VALUE
* clear_effects_follower_id : ID |
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