设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 424|回复: 5
打印 上一主题 下一主题

[有事请教] 如何在游戏中实现魂游戏的一些机制?

[复制链接]

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
58
在线时间
10 小时
注册时间
2024-7-23
帖子
2
跳转到指定楼层
1
发表于 2024-7-24 18:55:30 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
想要实现的是元素瓶的补充,死亡复活在上一个使用过的传送点和死亡掉落魂可在死亡地点取回,请问各位大佬如何实现?

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
2019
在线时间
602 小时
注册时间
2012-4-8
帖子
426
2
发表于 2024-7-24 19:19:24 | 只看该作者
原装估计不能实现吧

死亡触发 GameOver 改成 传送,记录死亡地图id、坐标,掉落
道具 meta 记录使用次数,次数 0 则不能使用,触摸篝火恢复指定次数
进入地图,读取死亡信息,生成 id 999 的事件,触发获得掉落
pokemon 和 digimon 正在路上
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
58
在线时间
10 小时
注册时间
2024-7-23
帖子
2
3
 楼主| 发表于 2024-7-24 20:32:29 | 只看该作者
505681468 发表于 2024-7-24 19:19
原装估计不能实现吧

死亡触发 GameOver 改成 传送,记录死亡地图id、坐标,掉落

就和blacksouls那样的,我刚开始接触rpgmaker,只学完了b站up云书的教程,不太懂怎么添加,看的一头雾水
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
2019
在线时间
602 小时
注册时间
2012-4-8
帖子
426
4
发表于 2024-7-24 21:44:59 | 只看该作者
人机格林 发表于 2024-7-24 20:32
就和blacksouls那样的,我刚开始接触rpgmaker,只学完了b站up云书的教程,不太懂怎么添加,看的一头雾水{ ...

刚入门就只能找插件了(
制作经验丰富起来就好办了
pokemon 和 digimon 正在路上
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
2373
在线时间
555 小时
注册时间
2022-11-7
帖子
139
5
发表于 2024-7-24 23:55:07 | 只看该作者
虽然不知道帮不帮的上忙,但是如果你想做魂系的话,可以参考一下这个游戏
https://plicy.net/GamePlay/151416
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv2.观梦者

梦石
0
星屑
381
在线时间
51 小时
注册时间
2021-8-21
帖子
1
6
发表于 2024-9-3 23:48:43 | 只看该作者
元素瓶补充方法:
#变量操作 变量A“元素瓶数”  = 元素瓶实际数量的数据
#循环{
          如果  (变量A“元素瓶数” > 变量B“元素瓶上限数”)
             则 增减物品 元素瓶-1
                 变量操作 变量A -1
          如果  (变量A“元素瓶数” < 变量B“元素瓶上限数”)
             则 增减物品 元素瓶+1
                 变量操作 变量A +1
          如果  (变量A“元素瓶数” = 变量B“元素瓶上限数”)
             则 跳出循环
          }
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-22 00:21

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表