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[已经解决] 请问va修改战斗逃跑成功率的脚本是哪个?

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发表于 2013-4-22 13:04:12 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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{:2_272:} 如题了

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发表于 2013-4-22 18:26:04 | 只看该作者
BattleManager 脚本中的 def self.make_escape_ratio 生成撤退成功率
修改劇本中,仔細審查原來的劇情大綱,覺得有點不太滿意,嘗試編寫不同主角不同主線的劇情,希望能寫得出來。
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 楼主| 发表于 2013-4-23 09:27:39 | 只看该作者
@escape_ratio = 1.5 - 1.0 * $game_troop.agi / $game_party.agi
这个是按敏捷算的吧,要修改的话具体是啥意思啊 公式要怎么算的
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发表于 2013-4-23 10:52:58 | 只看该作者
$game_troop.agi 敌群的敏捷值
$game_party.agi 玩家队伍的敏捷值

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参与人数 1梦石 +1 收起 理由
迷糊的安安 + 1 认可答案 附赠66RPG提供的精美好人卡一张^^.

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修改劇本中,仔細審查原來的劇情大綱,覺得有點不太滿意,嘗試編寫不同主角不同主線的劇情,希望能寫得出來。
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发表于 昨天 11:58 | 只看该作者
j433463 发表于 2013-4-22 18:26
BattleManager 脚本中的 def self.make_escape_ratio 生成撤退成功率

要怎么让敌人逃跑?就是一开始时,就逃跑,要怎么设置?
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