设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 328|回复: 17
打印 上一主题 下一主题

[有事请教] 如何微调整多帧行走图

[复制链接]

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
191
在线时间
20 小时
注册时间
2024-1-11
帖子
25
跳转到指定楼层
1
发表于 2024-12-21 18:46:05 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
找来VE和Galv家的多帧插件,发现他们只能做12345按顺序循环运动,但是第一帧是静止帧,在一段长的行走路线中一起循环,会很突兀,有什么办法解决,或者让一在动起来以后不加入这个循环

Lv4.逐梦者

梦石
0
星屑
7760
在线时间
1170 小时
注册时间
2006-7-18
帖子
605
2
发表于 2024-12-21 19:54:09 | 只看该作者
https://rpg.blue/thread-497280-1-1.html
试试这个吧?把步行图分成三种模式!站立,步行,跑动,
把静止帧放在站立哪里,其他动作放在移动帧里!
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
191
在线时间
20 小时
注册时间
2024-1-11
帖子
25
3
 楼主| 发表于 2024-12-21 22:45:00 | 只看该作者
雷影 发表于 2024-12-21 19:54
https://rpg.blue/thread-497280-1-1.html
试试这个吧?把步行图分成三种模式!站立,步行,跑动,
把静止 ...

谢谢你
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
191
在线时间
20 小时
注册时间
2024-1-11
帖子
25
4
 楼主| 发表于 2024-12-21 23:20:53 | 只看该作者

很惭愧,看不懂说明,是在哪里输入指令,什么的没搞懂
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv4.逐梦者

梦石
0
星屑
7760
在线时间
1170 小时
注册时间
2006-7-18
帖子
605
5
发表于 2024-12-22 13:01:08 | 只看该作者
本帖最后由 雷影 于 2024-12-22 13:08 编辑

插件研究的也不是太深,简单说一下吧!基本上不用做什么设置,全部默认就可以了!除了脚步声哪里需要做点设置!
Galv's Character Frames.JS  多帧步行图插件,必要插件
需要多帧的步行图需要命名后面加上  %(帧数)
例如:Actor%(4).png   4帧步行图(系统默认是3帧的)

GALV_CFStepSE.js    这个就是脚步声,设置踩在不同地板发出不同声音
在数据库里设置地形编号对应音效,不想要可以不用安装!


GALV_CharacterAnimations,js 步行图动作插件!
主要有待机 步行 跑动 跳跃 4个动作!
其中跳跃动作是事件里的强制人物移动中,设置了跳跃功能才会使用到!
默认的3帧图,文件名可以不用改 Actor.png

多帧图的话4帧时需要加上  %(帧数)    Actor%(4).png


GALV_DiagonalMovement.js 八方向步行图
需要在上面的步行图下面加上斜向移动时的动作图!



对了,这是比较完整的一套
Char_Anim Char_Diag.part1.rar (1.5 MB, 下载次数: 1)

Char_Anim Char_Diag.part2.rar (673.32 KB, 下载次数: 1)

回复 支持 1 反对 0

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
191
在线时间
20 小时
注册时间
2024-1-11
帖子
25
6
 楼主| 发表于 2024-12-22 20:22:23 | 只看该作者
雷影 发表于 2024-12-22 13:01
插件研究的也不是太深,简单说一下吧!基本上不用做什么设置,全部默认就可以了!除了脚步声哪里需要做点设 ...

谢谢你的耐心回答,游戏做出了,请你试玩
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
191
在线时间
20 小时
注册时间
2024-1-11
帖子
25
7
 楼主| 发表于 2024-12-26 22:44:09 | 只看该作者
雷影 发表于 2024-12-22 13:01
插件研究的也不是太深,简单说一下吧!基本上不用做什么设置,全部默认就可以了!除了脚步声哪里需要做点设 ...

尝试了这个插件,由于视觉需要,行走图是软件自带行走图的10倍大,就出现了如图的重影,连行动时候都是重影
在检查格式名称是按插件教程标准以后,尝试了在行走图前面+!$、+!、+$都无法解决,
放在没有如何插件的新建文件内也没改变
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv4.逐梦者

梦石
0
星屑
7760
在线时间
1170 小时
注册时间
2006-7-18
帖子
605
8
发表于 2024-12-26 23:18:49 | 只看该作者
本帖最后由 雷影 于 2024-12-26 23:20 编辑

按照说的,测试了一下放大10倍后人物太大反而显示不出来,放大5倍后才是这效果!
你这个反而像是多帧行走图插件没打开或者没生效!?
另外有个版本的插件文件命名用的是@而不是%,不知道你的是哪个版本?
我这个版本的是:Actor%(4).png
另一个版本的是:$Actor@(4).png  你的是不是这个版本的插件?


回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
191
在线时间
20 小时
注册时间
2024-1-11
帖子
25
9
 楼主| 发表于 2024-12-27 00:28:43 | 只看该作者
雷影 发表于 2024-12-26 23:18
按照说的,测试了一下放大10倍后人物太大反而显示不出来,放大5倍后才是这效果!
你这个反而像是多帧行走图 ...

谢谢你深夜回答我的问题,刚刚按你说的把%换成@试过还是出现重影现象,我是直接用你给的下载链接得到的插件,然后直接用安装包自带的行走图实验,无论是新开的工程还是旧的工程很正常,但是放大到我需要的行走图尺寸时候就就不行
我个人是想做出这个GIF的效果 ,你能看出这是什么插件效果能实现的吗?
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv4.逐梦者

梦石
0
星屑
7760
在线时间
1170 小时
注册时间
2006-7-18
帖子
605
10
发表于 2024-12-27 08:44:13 | 只看该作者
米当劳2024 发表于 2024-12-27 00:28
谢谢你深夜回答我的问题,刚刚按你说的把%换成@试过还是出现重影现象,我是直接用你给的下载链接得到的插 ...

这个不需什么插件啊!只是在背景素材上下功夫就可以了啊!
或者找一找使用图片当背景的插件!
限制只能左右移动的话,
本身画地图时就只设置角色脚下能走的哪部分可以移动,
其他区域禁止通讯就好!
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2025-1-4 12:07

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表